Ich führe professionelle Oculus VR-Spielentwicklung in Unity durch


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf 2D 3D VR-Spielentwicklung mit Unity für Meta Quest, PC VR, SteamVR und Oculus. Ich erstelle immersive, optimierte und interaktive VR-Erlebnisse mit flüssiger Performance und hochwertigem Gameplay.
Mit umfangreicher Erfahrung in Unity 3D, VR-Interaktionssystemen, Physik, UI und Optimierung kann ich dein Konzept in ein spielbares VR-Spiel oder Simulationsprojekt verwandeln.
Was ich für dich tun kann:
- Unity VR-Spielentwicklung
- Meta Quest / PC VR / SteamVR Builds
- VR-Interaktionen (Greifen, Schießen, Teleportieren, UI, Physik)
- Komplette Spiel- oder Prototypentwicklung
- Performance Optimierung & Fehlerbehebung
- UI-Systeme, Menüs & Gameplay Mechaniken
- First-Person & Third-Person VR-Erlebnisse
- VR-Aufträge für Studenten
Warum mich wählen?
- 100% Unity-fokussierte VR-Entwicklung
- Sauberer, optimierter & skalierbarer Code
- Flüssige Performance für eigenständiges VR
- Klare Kommunikation & professioneller Arbeitsablauf
- Schritt-für-Schritt Entwicklung mit deinem Feedback
Egal, ob du ein OCULUS VR-Prototyp, Demo, Schulungssimulation oder Vollspiel brauchst, ich helfe dir, es professionell in Unity zu erstellen.
Schreib mir vor der Bestellung, um deine Idee und den Umfang zu besprechen!
Lerne Talal Haider kennen
Game Developer : Game Designer : 2d 3d Artist
Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Deutsch, Tschechisch, Niederländisch, Russisch, Türkisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche VR-Plattformen unterstützt du?
Ich entwickle für: Meta Quest 2 / 3 / Pro PC VR SteamVR Oculus VR
Kannst du ein vollständiges VR-Spiel oder nur eine Demo machen?
Ich kann beides bauen: Prototypen & Demos Vollständige VR-Spiele Simulationen & Trainings-Apps
Kannst du VR-Interaktionen wie Greifen, Schießen, UI-Buttons usw. hinzufügen?
Ja! Ich kann implementieren: Objektgreifen & Physik Schusssysteme VR-UI-Buttons & Menüs Teleport- & Bewegungssysteme
Wird das Spiel für Meta Quest optimiert?
Ja. Ich optimiere VR-Projekte speziell für die Leistung auf Meta Quest (FPS, Draw Calls, Beleuchtung usw.).
Stellst du Assets (Modelle, Umgebungen) bereit?
Wenn du keine Assets hast, kann ich: Assets aus dem Unity Asset Store verwenden Oder Assets integrieren, die du bereitstellst (Individuelle Kunst kann separat besprochen werden.)
Kannst du mein bestehendes Unity VR-Projekt reparieren oder verbessern?
Ja, ich kann: Fehler beheben Performance verbessern Funktionen hinzufügen Unvollständige Projekte fertigstellen
Wie lange dauert die Entwicklung?
Das hängt vom Umfang ab: Kleiner Prototyp: 3–7 Tage Vollständiges Spiel oder komplexes System: nach Prüfung besprechen
Stellst du das vollständige Unity-Projekt bereit?
Ja, du erhältst die vollständigen Unity-Projektdateien.
Soll ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Ja, immer. Das hilft mir, deine Anforderungen zu verstehen und das beste Paket oder ein individuelles Paket vorzuschlagen.
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Großbritannien
Was very helpful from the to the end will be coming back in future again
50 $-100 $
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3 Tagen
Dauer
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