Ich werde PBR-Texturen für deine Assets erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
PBR-Texturenerstellung & Scan-Texturen bereinigen
Ich erstelle hochwertige PBR-Texturen, bereinige gescannte Texturen und erstelle nahtlose, kachelbare Materialien für deine 3D-Projekte.
Meine Leistungen umfassen:
- PBR-Texturenerstellung und -verfeinerung
- Bereinigung und Korrektur von gescannten Texturen
- Nahtlose / kachelbare Texturerstellung
- Albedo / Grundfarbe-Bereinigung
- Rauhigkeit- und Normalmap-Erstellung oder -Verfeinerung
- Höhen- / Displacement-Map-Erstellung
- Entfernung unerwünschter Artefakte, Nähte, Schatten und Scan-Fehler
- Texturoptimierung für 3D-Produktion und Echtzeitanwendungen
- Erstellung sauberer, produktionsbereiter Materialien aus fotografischen oder gescannten Quellen
Ich kann mit gescannten Materialien, Fotografien oder bestehenden Textursätzen arbeiten und sie in saubere, verwendbare PBR-Materialien verwandeln, wobei die ursprünglichen Oberflächenmerkmale erhalten bleiben.
Egal, ob du ein realistisches Material für architektonische Visualisierung, Spiel-Assets, Umgebungen, Projektionsmapping oder andere 3D-Produktion benötigst, ich kann ein sauberes und konsistentes Textursatz erstellen, das bereit für deinen Workflow ist.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Ausgangsmaterial prüfen und den Arbeitsumfang bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusTürkei
- Mitglied seitJuli 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Englisch
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