Ich erstelle eine 4D-Animation für ein hochwertiges CGI-Produkt und Metahuman ML-System

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Über diesen Service

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Zum ersten Mal habe ich einen vollständig prozeduralen Workflow für 4D-Gesichtsanimationen entwickelt. Dieser Workflow ermöglicht es dir, 4D-Gesichtsanimationen auf jedes Charakter- oder Kreaturenmodell zu übertragen – mit voller Kontrolle, sauberen Ergebnissen und rig-freundlichem Baking. Er entfernt die üblichen Begrenzungen, dass 4D-Animationen an ein einzelnes Gesicht gebunden sind, und macht sie für CGI, VFX, Spiele und Echtzeit-Charaktere nutzbar.

Dieser Workflow kann auch verwendet werden, um hochwertige Trainingsdaten für Machine-Learning-Systeme in Unreal Engine und Metahuman zu erstellen. Wenn du ML-ready Gesichtsdaten oder 4D-Animationen für lernbasierte Pipelines brauchst, kann ich das im Rahmen deines Projekts liefern.

Das gezeigte Video ist roh und unpoliert und zeigt die Grundausgabe vor Bereinigungs- und Produktionsschritten.

Wichtige Hinweise

Minimale Bestellung für 4D-Scans: 15 Sekunden

Minimum für HMC 4D (Zwei-Kamera) oder Single-Camera 4D: 30 Sekunden

Nach der Mindestdauer kostet jede zusätzliche Sekunde 10 $

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Takavach
  • AusTürkei
  • Mitglied seitJuli 2020
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
We are a team of two top rated and skill talent certificated 3d artists by Upwork. Me and my brother worked on 3d modeling for years I am specialist on Organic Modeling such as human and Creatures while my brother has developed skills of Hard Surface modeling and animations. I am specialist on using my skills on different character creator platforms specially for Metahuman and Digital Dentistry for assisting dentist or surgeons. While my brother can help you with Environments, props weapons and vehicle modeling plus game development for both Unreal Engine and Unity.

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