Ich werde KI NPC Unreal Engine, Verhaltensbaum, NPC-Charakter, Unreal Engine-Spielentwicklung

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Über diesen Service

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Die Erstellung von Gegner-KI soll deine Spiele spannender, interaktiver und herausfordernder machen, sodass die Gegner im Spiel intelligent und unberechenbar wirken. Ich habe 4 Jahre Erfahrung mit Unreal Engine. Für deine Spielmechaniken, AAA-Videospiel-Prototypen und Gegner-KI, FPS< TPS-Spiele, RPG, Horror, Action, Shooter-Entwicklung, C++ UE Blueprint übernehme ich die Verantwortung.

Wenn du ein Spiel in beliebigem Genre für Schlüsselplattformen wie PC, Konsole, Mobile und AR/VR mit Unreal Engine 4/5 entwickeln möchtest, Fehler beheben, KI, Spielinput und Steuerung, Mechaniken in UE4, UE5 integrieren, bist du herzlich willkommen.


Mit Diensten wie EOS, Steam, Playfab Server oder AWS Gamelift kannst du Zugang zu latenzarmen, hochwertigen Services in Unreal Engine erhalten. Spielerisches Online-Erlebnis weltweit.

  • Integration von Gegner-KI
  • Unreal Engine Spielentwicklung
  • Netzwerk/Server/Multiplayer
  • Implementierung von Charakteren, Spieler-Controllern, Spielmodi, Karten und mehr
  • Zombie-KI (Umherziehende Zombies, die die Welt übernommen haben, werden nachts schneller und aggressiver)
  • Fps, Tps, RPG, Horror-Shooter
  • Online-Multiplayer-Spiele usw.


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Crafting immersive worlds and seamless game experiences, one UI at a time

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    Englisch, Italienisch, Spanisch, Deutsch
We are TAIER, a professional game development team specializing in 2D & 3D game environments, game UI/UX, and level design. Our team works with Unity and Unreal Engine to create immersive worlds, optimized assets, and intuitive user interfaces that improve gameplay experience. We design HUDs, menus, props, environments, and complete game levels for indie developers and studios. Whether you need game environment design, UI systems, or full game development support, we deliver high-quality, optimized, and visually engaging results that bring your game idea to life.

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