Ich verbinde Face, Code Blink, GLB-Avatar-Setup, Rig3D für Livestream, ARKit, TalkingHead

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Tagalahar
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Über diesen Service

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Hallo geschätzter Käufer,


Ich werde deinen 3D GLB-Avatar erstellen, indem ich dein Charaktermodell im .glb-Format anfertige, das über ein standardmäßiges humanoides Skelett oder Rig verfügt, und es in deine Zielplattform, Spiel-Engine oder virtuelle Umgebung importiere. Dabei sorge ich für Perfektion bei Charakterbewegungen, Gesichtsausdrücken, Storytelling-Animationen und für Echtzeitanwendungen, bei denen dein Charakter/Avatar auch die folgenden Funktionen nach deinen Anforderungen genießt:

  • Individueller realistischer humanoider Avatar
  • Voll geriggte und optimierte Avatare
  • Hochwertiges 3D-Modellieren von Grund auf
  • Augen-Tracking, Visemes & Dynamik
  • Körper-Tracking
  • Unity-kompatible Dateien und Assets
  • Schnelle Lieferung & freundlicher Support


WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST?

  • Professionelles und sauberes Rigging
  • Pünktliche Lieferung mit Liebe zum Detail
  • Mehrsoftware-Expertise
  • Langjährige Premium-Erfahrung
  • Freundliche Kommunikation


Egal, ob du eine immersive Welt oder eine virtuelle Erfahrung erschaffen möchtest, ich liefere produktionsbereite Charaktere, die deine Vision zum Leben erwecken.

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Tagalahar

3D Character Artist for Modeling, Rigging and Rendering

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Twi, Englisch, Französisch, Spanisch
Hello Sir/ma, I am Tagalahar, a 3d character artist specialized in Character Modeling, Rigging, Animation, Props, and Environment Art for games, cinematics, and real-time applications. I work with Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to create high-quality animation and game-ready assets fully compatible with Unity and Unreal Engine. My workflow focuses on performance, optimization, and production-ready results. I create stylized and realistic characters, creatures, animals, weapons, vehicles, props, and environments with clean topology and efficient workflows.

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