Ich erstelle AAA-Charakterqualität für Unreal Engine und Unity


Über diesen Service
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Wenn du ein ernsthaftes Projekt in Unreal Engine, Unity oder Godod aufbaust, brauchst du Assets, die optimiert, sauber und visuell beeindruckend sind.
Ich bin ein professioneller 2D/3D-Charakterkünstler und Animator mit mehr als 8 Jahren Erfahrung in der Spielebranche. Außerdem bin ich selbst Spieleentwickler und arbeite derzeit an MOLOKAUST (https://store.steampowered.com/app/4503570/MOLOKAUST/). Daher weiß ich genau, wie man hochwertige und optimierte Charaktere erstellt.
Charakter-Workflow:
- Sculpting: Hochwertiges ZBrush-Sculpting.
- Retopology: Saubere, quad-basierte Topologie für Animationen.
- Optimierung: Hochpoly-Mesh auf das Low-Poly-Mesh backen, um Details zu bewahren.
- Texturierung: 4K PBR-Texturschichten.
- Verifizierung: Ich importiere jeden Charakter sowohl in Unreal als auch in Unity, um sicherzustellen, dass die Materialien korrekt sind.
Ich kann:
- Realistische Menschen, stilisierte / cartoonartige Charaktere, Kreaturen, Rüstungen und Kleidung.
- Charakter-Rigging und Facial Rigging.
- Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Springen, Ducken usw.).
Software: ZBrush, Substance Painter und Maya.
️BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG EINE NACHRICHT.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusArgentinien
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Spanisch, Englisch
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