Ich erstelle Unreal Engine 5 spielbereite AAA-Charakter-Assets Metahuman RPG Fantasy-Spielmodell

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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig!! Lass uns dein Projekt mit einem realistischen MetaHuman-Charakter und hochwertigen Unreal Engine 5 Spielcharakter-Modellen zum Leben erwecken, die für professionelle Ergebnisse entwickelt wurden.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen MetaHuman-Charakteren, Unreal Engine 5 Charakteren und detaillierten Unreal Engine Modellen, die für Spiele, Cinematics, virtuelle Produktionen und Metaverse-Projekte optimiert sind. Jeder Charakter ist so gestaltet, dass er reibungslos in UE5 funktioniert, mit passender Topologie, Materialien, Texturen und Leistungsoptimierung für den Echtzeiteinsatz.


Was ich anbiete:

Realistische MetaHuman-Charaktere für Unreal Engine 5

UE5 Spielcharaktere und Heldencharaktere

Maßgeschneiderte Unreal Engine Charaktermodelle

Charakteroptimierung für Echtzeit-Performance

Spielbereite Materialien und Texturen

UE5-kompatible Assets für Spiele, Film und virtuelle Welten


Ich verwende auch Blender für professionelles Modellieren und die Vorbereitung, um sicherzustellen, dass dein Charakter sauber, optimiert und vollständig kompatibel mit Unreal Engine Pipelines ist.


Perfekt für Unreal Engine Spiele, Cinematics, virtuelle Produktionen, VR-Erlebnisse und Metaverse-Projekte.

Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, um dein Unreal Engine Charakterprojekt zu besprechen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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UNREAL ENGINE 4, 5 CHARACTER, ENVIRONMENT, GAME ASSETS, BLENDER AND 3DS MAX

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a professional 3D Artist and Game Asset Creator specializing in Unreal Engine 4 & 5 game assets and high quality 3D modeling using Blender and 3ds Max. I create optimized, game ready assets including environments, props, vehicles, buildings, and stylized or realistic models for games, VR, and simulations. My workflow focuses on clean topology, optimized polycount, PBR texturing, UV mapping, and Unreal Engine compatibility to ensure smooth performance. If you need professional UE4/UE5 assets, custom 3D models, Metahuman model or environment props etc. Kindly get in touch with me. Thanks

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