Ich erstelle einen realistischen stilisierten 3d Spielcharakter 3d Modellierung NPC für Unity Unreal Engine

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Tabitha D

Level 1

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Über diesen Service

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HALLO

Ich kann dein Problem bei der Erstellung eines 3D-Charakters für Unity und Unreal Engine lösen. Egal, ob du einen stilisierten Spielcharakter, Fantasy-Krieger, Held, NPC, Anime-Charakter, Soldat, Ritter, Magier, Roboter oder individuellen Spielcharakter brauchst – jedes Modell ist mit sauberer Topologie, spielbereiter Optimierung, PBR-Texturen, UV-Mapping gestaltet.

Bereit in Unity Humanoid, UE5 Epic Skeleton, Mixamo, FBX, OBJ und Blend-Workflows, sind diese Charaktere ideal für RPGs,


DU BEKOMMST

3D stilisierten Spielcharakter

3D-Charaktermodellierung

Realistischen Spielcharakter

Stilisierte rigged 3D-Modell

UE5/UE6 Charakter

Blender-Charakter

Unity-Spielcharakter

Unreal Engine Charakter

Skelett-Charakter

Fantasy-Charakter

NPC-Charakter

Saubere Topologie

UV-Mapping

PBR-Textur

Spielbereiter Charakter

Mittelalter-Ritter

Männlicher und weiblicher Krieger

Zauberer

Zombie

Mechaniker

Feind

Wikinger

Pirate

Ork

Goblin

Elf

Magier

Space Marine

Roboter

Cyborg

Boss-Charakter

AAA-Charakter

3D-Cartoon-Charakter

Game-Studios-Charakter

Indie-Game-Entwickler


Ich konzentriere mich darauf, produktionsbereite Assets zu liefern, die den Bedürfnissen von Indie-Entwicklern, Studios und Spieleerstellern entsprechen, die zuverlässige, hochwertige 3D-Charaktermodelle, Spiel-Assets und rigged characters suchen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tabitha D

3d modeling CUSTOM VRCHAT AVATAR

5,0(3)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJan. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I'm a professional 3D Artist specializing in custom VRChat avatars, VTuber models, furry avatars, anime characters, realistic characters, game-ready assets, and VRChat companions. Using Blender and Unity, I create PC and Quest optimized avatars with clean topology, PBR texturing, rigging, PhysBones, lip sync, eye tracking, facial expressions, custom clothing, accessories, toggles, particles, VFX, dynamic bones, Unity setup, avatar optimization, and interactive features. I deliver high-quality work with clear communication and reliable service.

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