Ich werde professionelle Retopologie für 3D-Charaktere und Props durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich biete professionelle Retopologie-Dienste für 3D-Charaktere und Requisiten an, bei denen ich High-Poly- oder unoptimierte Meshes in saubere, effiziente und produktionsbereite Modelle verwandle. Egal, ob dein Asset für Spiele, Animationen oder Renderings gedacht ist, ich sorge für einen reibungslosen Kantengang, eine ordentliche Quad-Struktur und eine optimierte Polygonzahl für beste Performance.
Mit fundierter Erfahrung in der Nutzung von Branchen-Tools wie Blender, ZBrush und Maya baue ich dein Mesh sorgfältig neu auf, wobei ich alle wichtigen Details bewahre. Mein Ziel ist es, dein Modell leichter riggen, animieren, texturieren und ohne Probleme in Pipelines wie Unity und Unreal Engine zu exportieren. Formate: .FBX / .OBJ / .Blend
Schick mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Ergebnis erzielen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne tabitha steph kennen
3d modeler
- AusBrasilien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Deutsch, Portugiesisch, Englisch, Spanisch, Französisch
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