Ich erstelle detaillierte 3D-Cosplay-Requisiten, Rüstungen und tragbare Designs für 3D-Druck

T
tabinderc
T
tabinderc
Tabin D
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Cosplay-Ideen mit hochwertigen, detaillierten 3D-Designs zum Leben. 3D Cosplay zum Skalieren, Schneiden, Fügen, Tragen und Drucken


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter 3D-Cosplay-Requisiten, Rüstungen und tragbarer Stücke, die perfekt für den 3D-Druck oder den Einsatz in der realen Welt vorbereitet sind. Ob du einen Charakter aus Anime, Spielen oder dein eigenes Konzept nachbildest, ich liefere Modelle, die sowohl visuell genau als auch fertig für die Produktion sind.


Jedes Design wird mit Liebe zum Detail, sauberer Topologie und richtiger Skalierung gefertigt, um den Druck und die Montage zu erleichtern.


Was du bekommst:

  • Detaillierte 3D-Cosplay-Requisiten (Waffen, Masken, Accessoires)
  • Tragbare Rüstungsteile (Helme, Brustplatten, Armreife)
  • Optimierte Modelle für den 3D-Druck
  • Saubere Topologie und richtige Proportionen
  • Hochwertige STL/OBJ/FBX-Dateien


Warum mit mir arbeiten:

  • Umfangreiche Erfahrung in 3D-Modellierung & Sculpting
  • Fokus auf sowohl visuelle Qualität als auch praktische Nutzbarkeit
  • Zuverlässige Kommunikation und Updates
  • Modelle, die leicht zu drucken und zu montieren sind


️ Wichtig:


Bitte schreibe mir vor deiner Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Ergebnis erzielen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Tabin D kennen

Tabin D

3D modeling 3D character modeling Unreal Engine environment game asset, unity

  • AusNigeria
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I am a professional 3D Modeler and Digital Sculptor with a strong background in Computer Science and Engineering. I specialize in creating high-quality, low-poly and high-poly 3D characters, creatures, and assets with clean, optimized topology for games, films, animations, and 3D printing. With years of experience using industry-standard modeling, sculpting, texturing, and rendering tools, I deliver production-ready results in both realistic and stylized styles, with a strong focus on quality, detail, and reliability. I am committed to delivering reliable quality and clear communication.

Automatische Übersetzung