Ich erstelle deine individuelle VRChat-Welt für PC und Quest

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Philip
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Auf der Suche nach einer VRChat-Welt, die Besucher immer wieder anschauen möchten? Unsere Welten wurden über 7.500 Mal aufgerufen und 150 MalFavoriten erhalten, und wir können auch deine erstellen.


Was wir tun:

  • Individuelle Welten: Homes, Clubs, Treffpunkte, Kirchen, Schlösser, Story- und Event-Welten
  • Udon-Interaktionen: Türen, Spiegel, Videoplayer, Gegenstände, Beleuchtung, Teleportationen
  • Beleuchtung, Baking und Atmosphäre, die im VR gut aussehen
  • Optimierung für PC und Quest mit guter Leistung
  • Deine bestehende Welt reparieren und optimieren
  • Upload zu VRChat und Einrichtung in deinem Konto

So arbeiten wir:

  • Wir einigen uns vorab auf Layout, Stil und Funktionen
  • Vorschau-Renderings und Test-builds, die du besuchen kannst
  • Du besitzt deine Welt und das Unity-Projekt
  • Kommunikation auf Englisch oder Spanisch

Hinweis: Wir arbeiten mit Originaldesigns; du behältst die Nutzungsrechte an denAssets.


Schreibe uns vor der Bestellung mit deiner Idee, Referenzen und den gewünschten Features, damit wir Umfang und Zeitplan bestätigen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Philip kennen

Philip

Educational and serious game developer, Unity and Unreal

  • AusSpanien
  • Mitglied seitNov. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Dänisch
Tabaiba Games is a small independent game studio from the Canary Islands, Spain. We create educational and serious games in Unity, Unreal and for the browser, plus VRChat worlds and avatars, from the first idea to the final build. I lead game design and development, working with a 3D artist and a sound designer, so we cover code, 3D art and audio in one place. We work in English and Spanish, and in written French, German and Danish. Tell us what you want players to learn or feel, and we will turn it into a game.

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