Ich erstelle ein 2D-Spiel in Godot Engine

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Tahmid Rohan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich verwandle deine Spielidee in ein vollständiges, poliertes 2D-Spiel mit Godot.


Egal, ob du ein fertiges Spiel zum Veröffentlichen, Präsentieren oder für die langfristige Entwicklung brauchst, ich liefere ein voll funktionsfähiges Erlebnis mit Fokus auf Gameplay, Politur und Gesamtgefühl.


Was du erwarten kannst:

  • Flüssige und reaktionsschnelle Steuerung
  • Vollständig implementierte Kernmechaniken und Spielsysteme
  • Kompletter Spielablauf (Menüs, Fortschritt, Gewinn-/Verlustbedingungen)
  • Organisiertes und skalierbares Godot-Projekt
  • UI/UX-Implementierung (Menüs, HUD, Übergänge)
  • Soundeffekte und grundlegende Politur
  • Integration von Platzhalter- oder bereitgestellten Assets
  • Klare und konsistente Kommunikation


Ich kann entwickeln:

  • Platformer
  • Top-Down-Spiele
  • Shooter
  • Puzzlespiele
  • Kleine bis mittelgroße individuelle Projekte


Was solltest du (der Kunde) bereitstellen?

  • Das Spielkonzept / die Idee
  • Alle individuellen Assets (falls vorhanden)
  • Referenzspiele oder Inspirationen (sehr empfohlen)


Wenn du dir bei Details unsicher bist, schreib mir gerne vor der Bestellung. Ich helfe dir bei der Planung deines Spiels.

Lerne Tahmid Rohan kennen

Tahmid Rohan

Indie Game Developer

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
Indie game developer with a strong passion for both playing and creating games. Dedicated to continuously improving skills, exploring new ideas, and learning something new every day. Focused on building engaging, creative experiences that resonate with players.

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