Ich organisiere dein Unreal-Projekt und optimiere Blueprints

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Michael N.
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Über diesen Service

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Dieses Gig umfasst Projektmanagement (wie die Verwendung von Namenskonventionen, organisierte Level-Hierarchien, Projekteinstellungen) und Blueprint-Optimierungen und -Organisation (Kommentierter Code, unerwünschte Funktionen/Methoden entfernen, allgemeine Korrekturen).


Wird dein Unreal Engine-Projekt schwer zu verwalten? Verlierst du wertvolle Entwicklungszeit beim Versuch, deine eigenen Blueprints zu entschlüsseln, oder hast du Schwierigkeiten mit einem Projekt, das du von einem anderen Entwickler übernommen hast? Nichts zerstört den Schwung bei der Spieleentwicklung schneller als ein unübersichtlicher Content Browser, „Spaghetti“-Node-Grafen und performance-verschlingende Logik.


Mein Ziel ist nicht nur, deine Dateien zu „aufräumen“; es ist, branchenübliche Praktiken umzusetzen, die dein Spiel flüssiger laufen lassen und dein Leben als Entwickler deutlich erleichtern.


Bevor du kaufst, sende mir eine direkte Nachricht über Fiverr, um deine Situation zu erklären und dein Projekt an mich zu schicken. Ich werde immer mein Bestes geben, um deine ausgewählten Blueprints zu verbessern.

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Michael N.

Aiming to get into Game Design and Development

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2021
  • Sprachen

    Englisch
I am a passionate Game Design Student looking to tackle real-world challenges in Unreal Engine 5. My focus is strictly on Blueprint Visual Scripting and Gameplay Mechanics—turning ideas into functional logic. I also specialize in Editor Utility Widgets (EUW) to create custom tools that speed up development. Note: I focus on backend systems and scripting, not Level Design or Environmental Art. I treat every project as a learning opportunity, meaning you get my full dedication and problem-solving energy as I expand my skills. Let’s build your mechanics together!

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