Ich erstelle 3D-Handgemalte stilisierte Requisiten und Waffen


Über diesen Service
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Bitte lies vor der Bestellung. Danke!
Hallo, ich bin Kali und bin 3D-Requisiten- und Umgebungs-Künstler mit über 3 Jahren Erfahrung in der Branche. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung stilisierter 3D-Modelle.
Ich kann hochwertige stilisierte/handbemalte Requisiten von Waffen bis hin zu vollständigen Umgebungen erstellen. Ich kann Requisiten im Stil anfertigen, den dein Projekt benötigt, also schick mir gerne deine Referenzen, damit ich den genauen Stil erfassen kann, den du suchst!
Was ich anbiete:
- Stilisierte oder semi-realistische spielbereite 3D-Requisiten für Unity, Unreal Engine und andere gängige Spiel-Engines.
- Säuberliche und optimierte Low-Poly-Assets.
- PBR/Handbemalte Texturen.
- Vollständige stilisierte Umgebungen mit entweder PBR- oder handbemalten Texturen.
Warum meine Dienste wählen?
- Regelmäßige und freundliche Kommunikation, um ein hochwertiges Produkt zu gewährleisten.
- Spielbereite und optimierte Assets für jede Spiel-Engine.
- Aufmerksamkeit fürs Detail und Qualitätssicherung.
Was du bekommst:
- Optimiertes und spielbereites Modell des Assets.
- Dateien: FBX, OBJ, PNG (auf Anfrage)
- Texturkarten in 2k Auflösung (Albedo, Normal, Height, Metal)
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Syra M kennen
3D Environment and Prop Artist
- AusPhilippinen
- Mitglied seitSept. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Tagalog
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Spiele-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Alle Requisiten aus dem Auftrag sind in Unity, Unreal Engine und jeder anderen gängigen Spiel-Engine kompatibel.
Wann sehe ich Fortschritte während des Auftrags?
Ich sende dir in der Regel Fortschrittsfotos, sobald ich einen Meilenstein erreiche, inklusive Blockierung, Grundmodell-Politur, Texturierung und Endpolitur. Du kannst mich aber jederzeit nach Fortschritten fragen, und ich werde dir ein Update schicken.

