Ich erstelle hochkonvertierende spielbare Anzeigen für dein Spiel oder deine Marke

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S.Y.Oh
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Über diesen Service

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Was du bekommst

Eine spielbare Anzeige, die out of the box auf Meta AAN, Google Ads, TikTok Pangle, Unity Ads und AppLovin läuft, 5MB, MRAID 2.0, OM-SDK konform.


Ich spezialisiere mich ausschließlich auf HTML5 spielbare Anzeigen und betreibe eine KI-unterstützte Pipeline, die die Multi-Variant-Produktion schnell und erschwinglich macht.


Für wen das geeignet ist

- Mobile Game-Studios, die UA-Creatives optimieren (Hyper-Casual / Match-3 / Puzzle / Merge / Idle / RPG)

- Performance-Marketing-Agenturen, die Variant-Volumen zu vernünftigen Preisen benötigen

- Konsumgütermarken, die interaktive Anzeigenformate erkunden


Prozess

1. Kickoff (Tag 1): Briefing, Asset- und Code-Dateien sammeln

2. Prototyp (1–2 Tage): interaktives Mockup, erste spielbare Version

3. Feinschliff + QA (1–2 Tage): Scan auf Einhaltung der Anzeigenrichtlinien (MRAID Linter, OM-SDK Check)

4. Lieferung: sofort hochladbare Dateien


Was ich von dir brauche

- Spiel: Logo, Hauptcharakter-Art, 3+ Gameplay-Screenshots, 30s Roh-Gameplay-Aufnahme, Beispiel-Source-Code

- Marke: Logo-Richtlinien, Markenfarben, Produkt-Renderings (3D/2D), Clear-Space-Regeln

- Ziele: Ziel-Ads-Netzwerk, Prioritätskennzahl (CTR vs IPM vs CPI)

Lerne S.Y.Oh kennen

S.Y.Oh

Freelancer specialized in HTML5 games and playable ads

  • AusSüdkorea
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Koreanisch, Spanisch
I'm a HTML5 game developer, having experience in developing 10+ HTML5 games, and playable ads supporting various ad networks including Meta and Google. Playable ads projects include not only the ones derived from HTML5 games, but also Unity games transformed into playable ads.

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