Ich retopologisiere deine 3D-Charaktermodelle für deine Spielprojekte


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich biete professionelle Retopologie- und Optimierungsdienste an, um deine High-Poly- oder unordentlichen Modelle in saubere, effiziente und spielbereite Assets umzuwandeln. Egal, ob du an einem Charakter, einem Hard-Surface-Objekt oder Kleidung arbeitest, ich werde dein Mesh mit sauberer Topologie, richtigem Edge-Flow und effizienter Low-Poly-Struktur neu aufbauen, die für Animation, Rendering oder Videospielentwicklung geeignet ist. Ich arbeite mit Blender und Maya, um branchenübliche Ergebnisse für Modellierungs- und Designprojekte zu liefern.
Was ich anbiete: Professionelle Retopologie / Retopo für jedes Modell Saubere Topologie mit richtigem Edge-Flow für Rigging und Deformation Low-Poly-Modellierung und Mesh-Optimierung für spielbereite Modelle UV-Entwicklung / UV-Mapping / UV-Unwrapping mit sauberem UV-Layout Umwandlung von High-Poly- zu Low-Poly-Modell Mesh-Bereinigung, Reparatur und Neugestaltung Animation-ready und produktionsfertige Topologie Unterstützte Projekte: Charakter- und Cartoon-Charaktermodelle Spiel-Asset-Erstellung für Videospiel-Engines Requisiten, Produkte und Hard-Surface-Modelle
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ephraim kennen
3d modeling and print optimization expert
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
