Ich erstelle Game-Charakter- und Asset-Designs


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem einzigartigen 3D-Charakter, der perfekt in dein Unity-Spiel passt? Ich bin hier, um deine Vision zum Leben zu erwecken.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten 3D-Charakteren und Assets speziell für Unity. Ob du einen stilisierten Maskottchen-Charakter, einen Low-Poly-Charakter für mobile Geräte oder ein vollständig detailliertes Heldenmodell brauchst, ich helfe dir gern.
Was du bekommst:
- Saubere, spielbereite 3D-Charaktermodelle
- Richtige UV-Map und Topologie (optimiert für Unity)
- Texturierte und lichtbereite Dateien
- Exportformate, die mit Unity kompatibel sind (FBX, OBJ)
Verwendete Software: Blender
Was NICHT enthalten ist: Vollständiges Character-Rigging für komplexe Animationen (auf Wunsch als Extra erhältlich), Voice-/Sound-Design, Spielprogrammierung.
Ich lege Wert auf klare Kommunikation und schnelle Überarbeitungen, damit du nie im Dunkeln tappst, wo dein Projekt steht. Schreib mir vor der Bestellung, wenn du eine individuelle oder komplexe Anfrage hast – ich kläre das gern vorher mit dir ab.
Lass uns gemeinsam etwas Großartiges für dein Unity-Spiel erschaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Syed Moiz kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie für die 3D-Modellierung?
Ich verwende Blender für Modellierung, Texturierung und die Vorbereitung spielbereiter Assets. Ich exportiere in Unity-kompatiblen Formaten (FBX, OBJ).
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Quell-Dateien (Blender .blend-Dateien) sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Wenn du sie im Basic-Paket brauchst, füge sie einfach als Extra hinzu.

