Ich setze Charakterdesign in 3D oder AI um

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Syed daniyal
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle ein hochwertiges 3D-Charakter, das auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten ist, egal ob für Animation, Spiele, Kinorederung oder Branding. Das Design legt Wert auf Realismus, Stil-Konsistenz und starke visuelle Anziehungskraft.


2. Leistungsumfang

  • Verständnis des Charakterkonzepts (Referenzen oder Idee)
  • Hochwertiges 3D-Modellieren (Körper, Gesicht, Kleidung, Accessoires)
  • Detailliertes Sculpting für realistische oder stilisierte Merkmale
  • Saubere Topologie (für Animation optimiert, falls erforderlich)
  • UV-Unwrapping
  • Hochauflösende Texturierung (Haut, Stoff, Materialien)
  • Grundlegendes Rigging (optional)
  • Licht- & Render-Setup (falls notwendig)

3. Software & Tools

  • Blender (Modellierung, Sculpting, Rendering)
  • ZBrush (optional für hochdetailliertes Sculpting)
  • Substance Painter (Texturierung)
  • Unreal Engine / Unity (falls für spielbereite Ausgabe erforderlich)

4. Charakterstil-Optionen

  • Realistisch (menschlich, kinoreif)
  • Stilisiert (Cartoon / Pixar-Stil)
  • Spielbereit (Low-Poly / optimiert)
  • Fantasy / Sci-Fi Charaktere

5. Lieferumfang

  • Endgültige 3D-Modell-Datei (.blend / .fbx / .obj)
  • Texturen (PNG / JPG 2K / 4K)
  • Gerenderte Bilder (hohe Auflösung)
  • Rigged-Version (falls enthalten)

6. Arbeitsablauf

  1. Referenzsammlung & Konzeptbesprechung
  2. Basis-Modell erstellen
  3. Sculpting & Details
  4. Texturierung & Materialien

Lerne Syed daniyal kennen

Syed daniyal
  • AusPakistan
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
Hello there. I'm a 3D Generalist and Digital Artist. I have great capacity for Design, 3D Modeling, Sculpting, 3D Character Modeling and Animation, Product and Architectural Modeling and Animation. These are some of my skills: -Design -Architectural design -Industrial design -CGI -Animations -Creation of Worlds for games -Cinematic Intros I always work with a constant communication being fast and efficient . working daily. My work tools are: - 3DS MAX ( VRAY) and GPU Render Fstorm - AUTOCAD - UNREAL ENGINE 4 - SUBSTANCE PAINTER - AFTER EFFECTS - VUE xStream - MARBELOUS DESIGNER 5 - INDESI

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