Hast du Schwierigkeiten mit Bugs, Abstürzen oder unfertigen Funktionen in deinem Godot-Projekt? Ich bin ein professioneller Godot-Spieleentwickler, der sich auf Debugging, Optimierung und Erweiterung von 2D- und 3D-Spielen spezialisiert hat, um sie in einen polierten, einsatzbereiten Zustand zu bringen.
Egal, ob dein Spiel in Godot 4 oder Godot 3.5 entwickelt wurde, ich identifiziere schnell Probleme und setze saubere, effiziente Lösungen um.
Was ich anbiete:
- Fehlerbehebung & Fehlerlösung: Behebe Gameplay-Bugs, Skriptfehler, Physikprobleme, UI-Probleme, Abstürze, Speicher- und Plattform-spezifische Fehler.
- Feature-Implementierung: Füge neue Mechaniken, Systeme, Levels, Charaktere, Waffen, UI-Elemente, Multiplayer-Funktionen, Errungenschaften, Bestenlisten, Monetarisierung und mehr hinzu.
- Performance-Optimierung: Verbessere FPS, reduziere Lag, optimiere den Speicherverbrauch und sorge für flüssiges Gameplay auf PC, Mobile und Web.
- Code-Refactoring & Aufräumen: Modernisiere unordentlichen oder veralteten Code, verbessere die Struktur und mache dein Projekt wartungsfreundlicher.
- Best Practices für Godot: Implementiere eine ordnungsgemäße Szenenstruktur, Signale, Zustandsmaschinen und modulare Designs.
- Plattform-Export & Veröffentlichungsunterstützung: Bereite dein Spiel für Windows, Mac, Linux, Android, iOS und HTML5 Web-Export vor.
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