Ich werde ein 2D-Godot-Spiel für PC, Mobile, Web entwickeln

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Sydney
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 2D-Spiel, das in Godot erstellt wurde? Ich bin ein professioneller Godot-Spieleentwickler, der sich auf die Erstellung von ansprechenden, flüssigen und optimierten 2D-Spielen für PC, Mobile und Web Plattformen spezialisiert hat.

Ob du ein komplettes Spiel von Grund auf, einen Prototyp oder eine vollständig polierte Version brauchst, ich liefere saubere, gut organisierte Projekte mit der neuesten stabilen Version von Godot.


Was ich anbiete:

  • Komplette 2D-Spielentwicklung (Platformer, Puzzle, Roguelike, Endless Runner, Shooter, Adventure usw.)
  • Flüssige plattformübergreifende Unterstützung: PC (Windows, Mac, Linux), Mobile (Android & iOS) und Web (HTML5)
  • Maßgeschneiderte Mechaniken, Steuerung, KI, Leveldesign und Fortschrittssysteme
  • Polierte Grafiken, Animationen, Partikeleffekte und UI/UX
  • Soundintegration, Musik und Audiodesign
  • Performance-Optimierung für alle Zielgeräte
  • Speichersysteme, Bestenlisten, Errungenschaften und Monetarisierung (Werbung, In-App-Käufe)
  • Export- und deploymentbereite Builds


Ich kann basierend auf deinem Konzept, Spieldesign-Dokument oder sogar groben Skizzen arbeiten. Ich biete auch Spieldesign-Beratung an, falls du Hilfe bei der Verfeinerung deiner Idee brauchst.

Bist du bereit, deine 2D-Spielidee zum Leben zu erwecken?

Sende mir dein Konzept oder deine Anforderungen, und ich erstelle einen detaillierten Plan und ein Angebot.


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Sydney

Game developer

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional GDevelop game developer with a passion for turning creative ideas into engaging, high-quality games. With strong experience in visual scripting and game design, I specialize in building polished 2D games that are both fun to play and optimized for performance across platforms. I have worked on a wide range of projects including platformers, arcade games, mobile games, and interactive experiences. From concept to completion, I handle every stage of development—game mechanics, level design, UI/UX, animations, and polishing—ensuring a smooth and professional final product.

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