Ich werde eine 3d-realistische Umgebung, Requisiten, Level- und Karten-Design in Unity und ue5 erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring dein Projekt mit einer vollständig detaillierten, realistischen 3D-Umgebung, die in Unity und UE5 gebaut wird, zum Leben. Dieses Gig konzentriert sich auf die Erstellung hochwertiger, spielbereiter Umgebungen, die starke visuelle Anziehungskraft mit optimierter Leistung für Echtzeitanwendungen verbinden.
Was ich anbiete:
- Vollständige realistische 3D-Umgebung
- Level-Design und Weltenbau <li Detaillierte Requisiten- und Asset-Erstellung
- Landschaften, Architektur und Set-Dressing
- Spielbereite Optimierung für reibungslose Leistung
- Beleuchtung, Atmosphäre und kinoreife Komposition
- Modulare Asset-Kits für skalierbare Umgebungen
Eine gut gestaltete Umgebung ist essenziell, um ein fesselndes und glaubwürdiges Erlebnis zu schaffen. Sie beeinflusst, wie Spieler mit deiner Welt interagieren, unterstützt das Storytelling und verbessert das Gameplay insgesamt. Ich lege Wert darauf, Umgebungen zu liefern, die nicht nur visuell beeindruckend, sondern auch funktional, optimiert und bereit für die Integration in dein Projekt sind.
Hast du ein Projekt im Kopf? Melde dich und lass uns deine Umgebung aufbauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alfred A kennen
Professional 3D Artist Offering Full Environment Design Services
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine klare Beschreibung deines Projekts, Referenzen (Bilder/Videos), bevorzugter Stil, Maße/Skala und Zielplattform (PC, Mobile, VR usw.). Wenn du Konzeptkunst oder Skizzen hast, ist das ein großer Pluspunkt.
Erstellst du vollständig spielbare Level in Unreal Engine & Unity?
Ja, ich kann levelbereite Umgebungen mit Grundlayout, Beleuchtung und Szenenaufbau entwerfen. Fortgeschrittene Gameplay-Systeme oder Scripting können separat besprochen werden.
Wird die Umgebung für Spiele optimiert?
Absolut. Alle Assets und Umgebungen werden mit Blick auf Echtzeit-Performance erstellt, inklusive korrekter Topologie, LODs (falls nötig) und effizienter Texturierung.

