Ich entwickle eine individuelle VR-App oder ein Spiel in Unity


Über diesen Service
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Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um deine Projektanforderungen zu besprechen.
Verwirkliche deine Virtual-Reality-Ideen mit einer leistungsstarken VR-App oder einem Spiel. Ich bin ein professioneller VR-Entwickler mit über 5 Jahren Erfahrung im Erstellen immersiver 3D-Erlebnisse. Ich spezialisiere mich darauf, Konzepte in voll funktionsfähige, optimierte VR-Anwendungen umzusetzen.
Was ich für dich bauen kann
- Immersive VR-Spiele: Maßgeschneiderte Mechaniken, Physik und Spielabläufe.
- Interaktive Simulationen: Schulungstools, Bildungseinrichtungen und virtuelle Touren.
- Mehrspieler-Erlebnisse: Integrierter Sprachchat, Echtzeit-Netzwerke und soziale Lobbys.
- UI/UX-Design: VR-optimierte Menüs, Hand-Tracking-Schnittstellen und räumlicher Ton.
Unterstützte Geräte & Tech-Stack
- Unterstützte Headsets: Meta Quest 2 / 3 / Pro, XREAL GLASSES.
- Game-Engines: Unity 3D, Unreal Engine.
- Kern-SDKs: OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta XR SDK.
- Wichtige Funktionen: Physikbasierte Interaktionen, flüssige Fortbewegung, Teleportation, Hand-Tracking.
Warum meine Dienste wählen?
- Sauberer Code: Für optimale Leistung bei eigenständigem mobilen VR.
- Regelmäßige Updates: Kontinuierliche Kommunikation und Video-Meilensteine während der Entwicklung.
- Fehlerfreie Lieferung: Strenge Tests auf physischer Hardware
Lerne Swapon kennen
Bringing immersive ARVR experiences to life with Unity3D!
- AusBangladesch
- Mitglied seitDez. 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung11 Monate
Sprachen
Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
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Für welche VR-Headsets entwickelst du Apps und Spiele?
Ich entwickle maßgeschneiderte VR-Erlebnisse hauptsächlich für Meta Quest 2, Meta Quest 3 und Meta Quest Pro. Ich optimiere alle eigenständigen Builds speziell für mobile VR-Hardware, um eine reibungslose Leistung zu garantieren.
Welchen Spiele-Engine nutzt du für die VR-Entwicklung?
Ich erstelle alle immersiven Virtual-Reality-Anwendungen mit Unity 3D oder Unreal Engine. Dabei verwende ich branchenübliche Frameworks wie OpenXR und das XR Interaction Toolkit, um sicherzustellen, dass der Code hoch modular, sauber und fehlerfrei ist.
Kannst du Multiplayer-VR-Anwendungen bauen?
Ja, ich kann robuste Echtzeit-Multiplayer-Systeme, Sprach-Chat-Integration, soziale Lobbys und in der Cloud gespeicherte Spieldaten umsetzen, wobei ich netzwerklösungen verwende, die auf deine Spiele-Engine zugeschnitten sind.
Muss ich die 3D-Modelle und Assets bereitstellen?
Wenn du eigene 3D-Assets oder UI-Designs hast, kannst du sie bereitstellen. Ansonsten kann ich hochwertige Platzhalter-Assets verwenden oder Standard-Marktplatzpakete integrieren, um dein vollständiges Prototyp zu erstellen.

