Ich programmiere benutzerdefinierte RPG Maker MV und MZ Plugins in JavaScript


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Über diesen Service
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Suchst du nach einem benutzerdefinierten, fehlerfreien Plugin für dein RPG Maker MV oder MZ Spiel? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf fortgeschrittene JavaScript- und Pixi.js/WebGL-Programmierung, um jede Spielmechanik, benutzerdefinierte UI oder visuellen Effekt zum Leben zu erwecken. Ob du einen schnellen Bugfix brauchst oder ein umfangreiches Kernsystem, ich schreibe sauberen, optimierten und entwicklerfreundlichen Code.
Was ich für dich erstellen kann:
- Benutzerdefinierte Menüs & UI: Grid/Diablo-ähnliches Inventar, radiale Gegenstandsräder, Shops, HUDs.
- Visuals & Shader: Dynamischer GLSL Shader Nebel, Beleuchtung, Wetter, Wasserwellen, benutzerdefinierte Szenen-/Bildübergänge.
- Gameplay & Mechaniken: 8-Wege Pixelbewegung, benutzerdefinierte Hitboxes, Puzzle-Mechaniken, Minispiele, Crafting-Systeme.
- Lebensqualität: Benutzerdefinierte animierte Cursor mit Partikelspuren, Sound-Manager, Überspringmenüs, Steam API.
- Kompatibilität & Fixes: Patches und Erweiterungen für Yanfly, VisuStella und bestehende Plugins.
Warum mit mir arbeiten?
- 100% sauberer, modularer & kommentierter Code
- Leistungsorientiert (keine Verzögerung, optimierte Speichernutzung)
- Freundliche Kommunikation & Support nach der Lieferung
BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG, damit wir dein Projekt besprechen und den passenden Umfang wählen können!
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- AusEstland
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Russisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Unterstützt du sowohl RPG Maker MV als auch MZ?
Ja! Ich entwickle Plugins sowohl für RPG Maker MV (Pixi.js v4) als auch für RPG Maker MZ (Pixi.js v5). Du kannst ein Plugin für eine bestimmte Engine bestellen oder eine plattformübergreifende Version anfragen, die auf beiden funktioniert.
Kann dein Plugin mit Yanfly (MV) oder VisuStella (MZ) zusammenarbeiten?
Ja. Bitte teile mir vor der Bestellung deine aktuelle Plugin-Liste mit. Ich schreibe modularen Code mit sicherem Funktionsaliasing und passenden Hooks, um Konflikte mit beliebten Plugin-Bibliotheken wie Yanfly, VisuStella oder MogHunter zu vermeiden.
Kann ich das Plugin in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Absolut! Alle gelieferten Plugins kommen mit vollen kommerziellen und nicht-kommerziellen Rechten für deine Projekte. Du besitzt den gelieferten Code.
Was passiert, wenn ich nach Abschluss der Bestellung einen Bug finde?
Ich garantiere meine Arbeit. Wenn ein Fehler oder unbeabsichtigtes Verhalten im Zusammenhang mit meinem gelieferten Code entdeckt wird, werde ich es kostenlos beheben, auch nachdem die Bestellung als abgeschlossen markiert wurde.

