Ich werde einen spielbaren Unity-Spiel-Prototyp oder MVP entwickeln


Über diesen Service
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Hast du eine Spielidee, brauchst aber einen spielbaren Prototyp, um sie zu beweisen?
Ich entwickle einen funktionalen Unity-Spiel-Prototyp oder MVP, der dein Konzept in etwas verwandelt, das du tatsächlich spielen, testen und vorzeigen kannst.
Ob du eine Spielidee, Gameplay-Mechanik, Design-Dokument, Prototyp-Ansatz oder ein teilweise entwickeltes Unity-Projekt hast – ich kann helfen, das Kern-Erlebnis und die Systeme aufzubauen, die nötig sind, um deine Idee zu validieren.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
Gameplay-Mechaniken und Kernspielschleifen
Spielerbewegung und Steuerung
Kampf- und Interaktionssysteme
Platformer-, Arcade-, Puzzle- und Simulations-Prototypen
Grundlegendes Verhalten von Gegnern und NPCs
Level und Prototyp-Umgebungen
UI, Menüs und HUD
Gesundheit, Punktestand, Währung und Fortschritt
Inventar und grundlegende Spielsysteme
Checkpoints und Ziele
Prototyp-KI und Gameplay-Logik
Bestehende Unity-Projekte entwickeln
Fehlerbehebung und Optimierung des Prototyps
Spielbare Builds zum Testen
Das Ziel ist, einen funktionalen Prototyp mit funktionierenden Kernmechaniken zu erstellen, nicht nur eine visuelle Skizze.
Jedes Projekt ist anders, daher variieren die Preise je nach Mechaniken, Features, Assets, Komplexität und Entwicklungszeit.
Lass uns deine Spielidee in einen spielbaren Prototyp verwandeln.
VIELEN DANK!
Lerne Swaan kennen
Unity Game Developer, Turning Ideas Into Playable Games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
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FAQ
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Was ist ein Spiel-Prototyp?
Ein Spiel-Prototyp ist eine spielbare Version, die die Kernmechaniken, die Spielschleife und die Hauptidee eines Spiels vor der vollständigen Produktion demonstriert.
Kannst du meine Spielidee in einen Prototyp umwandeln?
Ja. Schick mir dein Konzept und die Mechaniken, die du testen möchtest, und ich helfe dir, die Idee in einen funktionalen Unity-Prototyp umzusetzen.
Entwickelst du 2D- und 3D-Prototypen?
Ja. Ich kann sowohl an 2D- als auch an 3D-Unity-Prototypen arbeiten, je nach den Anforderungen des Projekts.
Kannst du mit einem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann die Entwicklung fortsetzen, Mechaniken implementieren, Fehler beheben oder neue Systeme in einem bestehenden Unity-Projekt aufbauen.
Stellst du die Unity-Quelldateien bereit?
Ja. Das passende Paket beinhaltet die organisierte Unity-Projekt- und Quellcodedateien.
Kannst du einen Prototyp aus einem Game Design Dokument erstellen?
Ja. Ein Design-Dokument, Gameplay-Spezifikation oder Referenzmaterial kann zur Steuerung der Entwicklung genutzt werden.
Kannst du das ganze Spiel erstellen?
Dieses Gig konzentriert sich hauptsächlich auf Prototypen und MVPs. Größere kommerzielle Spiele können separat besprochen und je nach Umfang kalkuliert werden.
Kannst du Platzhalter-Assets verwenden?
Ja. Platzhalter- oder verfügbare Assets können verwendet werden, wenn es primär um das Testen der Gameplay-Mechaniken geht und nicht um die Produktion finaler Kunstwerke.
Kannst du individuelle Gameplay-Systeme erstellen?
Ja. Systeme wie Kampf, Bewegung, Interaktion, Gesundheit, Punktestand, Fortschritt, Inventar und andere Gameplay-Mechaniken können entsprechend dem Projekt entwickelt werden.
Wie viel kostet ein Spiel-Prototyp?
Der Preis hängt von der Anzahl der Mechaniken, Level, Systeme, Assets, Plattformen und der Entwicklungszeit ab. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung für ein individuelles Angebot.

