Ich entwickle dein poliertes Godot-Spiel oder spielbaren Prototyp


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Spielidee in ein sauberes, spielbares Godot-Projekt, vom fokussierten Prototyp bis zu einem kleinen vollständigen Spiel. Ich entwickle scope-basierte 2D- und 3D-Projekte in Godot 4 mit GDScript oder C Sharp, mit Fokus auf reaktionsschnelles Gameplay, wartbare Architektur und klare Kommunikation. Ich kann Spielerbewegung, Kampf, Interaktion, Fähigkeiten, Gegner-KI, Inventare, Dialoge, Speichersysteme, Menüs, HUDs, Einstellungen, Eingabefunktionen, Spiel-Logik und Audio-Integration umsetzen. Je nach vereinbartem Umfang kann ich Builds für PC, Web oder Mobile vorbereiten und deine gelieferten oder ordnungsgemäß lizenzierten Assets integrieren. Für Prototyping können vereinbarte Platzhalter-Assets verwendet werden. Du erhältst ein organisiertes Godot-Projekt, Quellcode, einen spielbaren Build und prägnante Übergabemitschriften. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang, Assets, Plattform und Paket klären können. Pakete umfassen ein scope-basiertes Einzelspieler-Projekt. Multiplayer, Online-Dienste, individuelle Kunst oder Animationen, Store-Publishing, kostenpflichtige Lizenzen, große Welten und größere Designänderungen erfordern ein individuelles Angebot.
Lerne Sven Maibaum kennen
German Professional Lead Software Architect
Level 1
- AusDeutschland
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Deutsch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie ein ganzes Spiel entwickeln?
Ja, wenn der Umfang zum Small Complete Game Paket passt. Größere Produktionen werden in klare Meilensteine unterteilt und über ein individuelles Angebot abgewickelt.
Arbeitest du mit GDScript oder C#?
Ich arbeite mit beiden GDScript und C#. Die beste Wahl hängt von deinem Projekt, der Zielplattform, dem bestehenden Code und den Deployment-Anforderungen ab.
Sind individuelle Kunstwerke und Audio enthalten?
Ich integriere deine gelieferten oder ordnungsgemäß lizenzierten Assets. Das Erstellen von Originalkunst, Animationen, Musik oder Sound ist nicht enthalten, es sei denn, es wird explizit in einem individuellen Angebot hinzugefügt.
Für welche Plattformen kannst du das entwickeln?
Ich kann Builds für Windows, Linux, macOS, Web, Android oder iOS vorbereiten, wenn das Projekt und die gewählte Technologie die Zielplattform unterstützen. Das Angebot umfasst den vereinbarten Plattformumfang.
Werde ich das vollständige Quellprojekt erhalten?
Ja. Jedes Paket beinhaltet das organisierte Godot-Projekt und seinen Quellcode zusammen mit dem vereinbarten spielbaren Build.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision ist eine Anpassung an die vereinbarte Umsetzung oder Präsentation. Neue Systeme, Features, Levels oder Änderungen am genehmigten Umfang erfordern ein separates Angebot.

