Ich entwickle dein individuelles Unity-Spiel oder Prototyp für PC, Mobile und WebGL


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Über diesen Service
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Hast du eine Spielidee und brauchst einen zuverlässigen Unity-Entwickler, der sie in eine spielbare Version umsetzt? Ich entwickle fokussierte 2D- oder 3D-Unity-Prototypen und kleine Spiele in C Sharp für PC, WebGL und Mobile. Du erhältst eine spielbare Version, das komplette Unity-Projekt und wartbaren Gameplay-Code – nicht nur ein Video oder eine Skizze. Dieses Gig ist ideal, um ein Spielkonzept mit einem spielbaren Prototyp zu validieren, ein kleines vollständiges Einzelspieler-Spiel zu bauen, Kernelemente, Steuerung, UI und Spielfluss umzusetzen oder eine saubere Basis für die weitere Produktion zu schaffen. Jeder Auftrag basiert auf klar definierten Mechaniken, Szenen und einer Zielplattform. Ich kann deine gelieferten Assets oder passende vorgefertigte Assets integrieren, die vor der Produktion abgestimmt werden. Individuelle Kunst, Online-Multiplayer, Backend-Services, Konsolenports, Store-Publikationen und bezahlte Drittanbieter-Lizenzen sind nicht enthalten, es sei denn, sie sind in einem individuellen Angebot erwähnt. Größere Spiele sollten in Meilensteine aufgeteilt werden. Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Konzept, Zielplattform, Referenzen und Must-Have-Features. Ich bestätige die Machbarkeit, die Passung des Pakets und eine klare Lieferung, bevor die Entwicklung beginnt.
Lerne Sven Maibaum kennen
German Professional Lead Software Architect
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- AusDeutschland
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Deutsch, Englisch
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FAQ
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Kannst du ein vollständiges kommerzielles Spiel bauen?
Ja, wenn der Umfang zum Small Complete Game Paket passt. Größere Produktionen werden in klare Meilensteine unterteilt und über ein individuelles Angebot abgewickelt.
Entwickelst du sowohl 2D- als auch 3D-Unity-Projekte?
Ja. Ich entwickle sowohl 2D- als auch 3D-Projekte. Dieses Gig ist für Suchgenauigkeit als 3D kategorisiert, aber ein abgegrenztes 2D-Projekt kann vor der Bestellung besprochen werden.
Für welche Plattformen kannst du das entwickeln?
Ich kann Builds für Windows, macOS, Linux, WebGL, Android oder iOS vorbereiten, wenn das Projekt und die gewählte Technologie das Ziel unterstützen. Der Auftrag umfasst den vereinbarten Plattformumfang.
Sind individuelle Kunstwerke und Audio enthalten?
Ich integriere deine gelieferten oder ordnungsgemäß lizenzierten Assets. Das Erstellen von Originalkunst, Animationen, Musik oder Sound ist nicht enthalten, es sei denn, es wird explizit in einem individuellen Angebot hinzugefügt.
Werde ich das vollständige Quellprojekt erhalten?
Ja. Jedes Paket beinhaltet das organisierte Unity-Projekt und seinen C Sharp-Quellcode zusammen mit dem vereinbarten spielbaren Build.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision ist eine Anpassung an die vereinbarte Umsetzung oder Präsentation. Neue Systeme, Features, Levels oder Änderungen am genehmigten Umfang erfordern ein separates Angebot.

