Ich erstelle Pixel Art Animations-Spritesheets und Game-Sprites


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du flüssige Pixel Art Animationen für dein Spiel?
Ich erstelle maßgeschneiderte Pixel Art Animationen und organisierte Sprite Sheets für 2D-Spiele.
Ich kann erstellen:
- Idle-Animationen
- Walk-Cycles
- Run-Animationen
- Jump-Animationen
- Attack-Animationen
- Damage-Animationen
- Death-Animationen
- Maßgeschneiderte Action-Animationen
- Animierte Game-Sprites
- Charaktersprite Sheets
Ich arbeite mit 8-Bit, 16-Bit und modernen Pixel Art Stilen.
Deine Animation wird in sauberen Frames organisiert und als PNG-Spritesheets oder einzelne PNG-Frames geliefert, wo erforderlich.
Geeignet für:
- Unity
- Godot
- GameMaker
- RPG Maker
- Indie-Spiele
- Platformer
- RPGs
- Mobile Spiele
Sende mir dein Charakter, die benötigte Pixelgröße, den Animationstyp und die Anzahl der Frames vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne SUZZY SMITH kennen
Pixel Artist, 2D Game Art and Sprite Animation
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Animierst du einen bestehenden Charakter?
Ja. Sende den Charakter-Sprite und erkläre die Bewegung, die du brauchst.
Welche Animationen bietest du an?
Idle, walk, run, jump, attack, hurt, death und maßgeschneiderte Aktionen.
Stellst du Sprite-Sheets bereit?
Ja. Ich organisiere Animationsframes in saubere Sprite Sheets.
Stellst du einzelne Frames bereit?
Ja. Einzelne transparente PNG-Frames sind bei Bedarf verfügbar.
Arbeitest du mit Unity und Godot?
Ja. Ich bereite organisierte PNG-Assets vor, die für gängige 2D-Spiel-Workflows geeignet sind.

