Ich erstelle Unity VFX mit Partikelsystem, Shader Graph und VFX Graph

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Sutton Daves
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Über diesen Service

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Standard Unity Partikel sehen aus wie in jedem anderen Spiel. Die Spieler bemerken das. Dein Spiel verdient bessere Effekte.


Ich erstelle individuelle Unity VFX mit dem Particle System, Shader Graph und VFX Graph, passend zu deinem Stil, optimiert für deine Zielplattform und als saubere Prefabs geliefert.


WAS ICH BAUE:

  • Magiezauber mit Feuer, Eis, Blitz, Arkane
  • Kampf-Splitter, Schnitt-Impact, Blutspritzer
  • Explosionen, Rauch, Feuer und Umwelteffekte
  • Stilisierte Fähigkeitseffekte für RPGs und Actionspiele
  • Shader-Effekte wie Auflösung, Leuchten, Outline, Hologramm, Schild
  • Mobile-optimierte Versionen für Low-End-Geräte
  • VFX Graph Systeme für hochauflösende PC/Console Effekte
  • Umwelt: Regen, Nebel, schwebende Partikel, Ambient FX


WAS DU BEKOMMST:

  • Unity Prefabs zum einfachen Drag & Drop in deine Szene
  • Kompatibilität mit URP und HDRP bestätigt
  • Klare Parameterlabels für einfache Anpassung
  • Leistungsoptimierte Ausgabe
  • Source .shadergraph und Partikelfiles



Kontaktiere mich vor der Bestellung. Erzähle mir von deinem Spielstil und was du brauchst. Ich bestätige Umfang und Zeitplan, bevor du etwas bezahlst.


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Sutton Daves

GameEngine VFX for Roblox, Unity, UE5, Godot Particles, Shaders Combat Effects

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Flat gameplay loses players. The right VFX changes that. I create game-engine VFX for Roblox, Unity, UE5 Niagara, UEFN Fortnite, and Godot combat effects, ability animations, shaders, particle systems, and 2D pixel art FX. Every effect is built game ready: optimised, clean, and made to fit your art style and engine version. Shaders, particles, anime combat VFX, cinematic explosions, dissolve, glow, hologram I build the visuals that make gameplay feel powerful. Message me before ordering even a rough idea is enough to start.

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