Ich skulptiere 3d-Alienswesen, Spielcharakter-Anatomie, xgen-Textur, 52 Blendshape, daz3d


Über diesen Service
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Hallo großartige Käufer!
Willkommen zu meiner Gig-Beschreibung
Meine spezialisierten Programme sind Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Poser, iClone, Unity, Daz3d und Unreal Engine. Ich spezialisiere mich auf organisches Modellieren und Sculpting. Ich erstelle Figuren, mythologische Kreaturen, 3D-Tiere, Monster und Aliens mit hervorragender Anatomie, sauberer Topologie und Haar-/Fell-Generation mit XGen und PBR-Texturen, geeignet für Rigging, Animation oder Druck.
Was ich anbiete:
- 3D-Charaktermodellierung (High Poly, Low Poly, Mid Poly)
- Alien 3D-Kreatur
- 3D-Sculpting
- Retopologie
- UV-Mapping & Optimierung
- Texturierung & 3D-Rendering
- 3D-Humanoider Charakter
- Nicht-menschlicher Charakter, Kreaturenmodell
- Rigging und Skinning (Gesichtsrigger)
- Lichtsetzung und Rendering
- Texturierung des 3D-Charakters
- Animation des 3D-Charakters
- Realistisches 3D-Modell
- Rigging für Spiele
- 3D-Spiel-Assets und Design
- 3D NSFW-Charaktermodell
- Stilisierte 3D-Spiel-Textur und so weiter
Warum du mich wählen solltest
- Experte in 3D-Charaktermodellierung
- Klare Kommunikation & schnelle Lieferung
- 100% Zufriedenheit
- Unbegrenzte Überarbeitungen
Hier skulptiere ich basierend auf deinen Projekten 3d-Alienswesen, Spielcharakter-Anatomie, xgen-Textur, 52 Blendshape, daz3d und so weiter.
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Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch
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