Ich werde 52 arkit blendshape, apple arkit für Spiel und Animation erstellen, bearbeiten, reparieren, hinzufügen


Über diesen Service
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Hallo! Danke, dass du meine Seite besucht hast und Interesse an einer Zusammenarbeit mit mir hast
Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der 52 ARKit blendshapes für deinen Charakter erstellt, bearbeitet, repariert oder hinzufügt? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger Apple ARKit Facial Blendshapes für:
- VTuber-Avatare
- VRChat-Charaktere
- Spielcharaktere
- Animationsprojekte
- Motion Capture (mocap)
- Unreal Engine
- Unity
- Live-Streaming-Avatare
Was ich machen kann
- Vollständige Erstellung von 52 ARKit Blendshapes
- Reparatur defekter Facial Rigging
- Bearbeitung bestehender Blendshapes
- Verbesserung der Gesichtsausdrücke
- Lip-Sync-Optimierung
- Facial Rigging für Animationen
- ARKit-Setup für VTuber-Avatare
- Blendshape-Export für Unity & Unreal Engine
- Topologie für Facial Animation optimieren
Warum du mich wählen solltest
- Professionelle Qualität
- Schnelle Lieferung
- Saubere Topologie-Unterstützung
- Reibungslose Kommunikation
- Kundenzufriedenheit garantiert
- Erfahrung in Spiel- und Animationspipeline
Dein Charakter wird natürliche Gesichtsausdrücke, flüssiges Lip-Sync und professionelle Animationsleistung haben.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Anforderungen deines Projekts zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Melvin K. Na kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Deutsch, Arabisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du alle 52 ARKit Blendshapes?
Ja, ich erstelle das vollständige Apple ARKit 52 Facial Blendshape-System.
Kannst du defekte Facial Rigs reparieren?
Ja, ich kann bestehende Facial Rigs und Blendshapes reparieren und optimieren.
Welche Software unterstützt du?
Ich arbeite mit Blender, Maya, Unity, Unreal Engine und Cinema 4D.
Ist das kompatibel mit VTuber-Apps?
Ja, das Rig funktioniert mit VTuber, VRChat, VSeeFace, iPhone Facial Tracking und Mocap-Systemen.

