Ich erstelle hochwertige 3d AAA- oder stylisierte Requisiten und Umgebungsart

S
surajdesai11
S
surajdesai11
Suraj D
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Warum dieses Gig wählen?

  • Performance zuerst- Ich erstelle mit Low-Poly-Topologie und High-Poly-Bakes, damit deine Assets großartig aussehen und reibungslos laufen, ohne deine Framerate zu beeinträchtigen.
  • Saubere, produktionsreife Geometrie Professionelles UV-Unwrapping und effizientes Texturpacken, genau so, wie es Studios erwarten. Kein verschwendeter Texturraum, keine unordentlichen UVs.
  • Echte PBR-Workflows- Ich benutze Substance Painter mit branchenüblichen PBR-Pipelines, damit Materialien richtig auf Licht reagieren, egal ob dein Spiel stilisiert oder realistisch ist.
  • Getestet in der Engine, nicht nur exportiert- Jedes Asset wird tatsächlich in Unreal Engine 5 oder Unity geöffnet und geprüft, bevor es geliefert wird. Wenn etwas nicht stimmt, behebe ich es, bevor du es siehst.
  • Du bist immer auf dem Laufenden- Ich teile einen Blockout/WIP, bevor das Texturieren beginnt, damit es keine Überraschungen am Ende gibt. Dein Feedback beeinflusst die Arbeit, bevor sie fertiggestellt wird.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Suraj D kennen

Suraj D

3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • ⌀ Antwortzeit23 Stunden
  • Sprachen

    Marathi, Englisch, Hindi
As a 3D Game Artist, I specialize in asset planning, lowpoly modeling, highpoly modeling/sculpting, UVs and Baking, texturing, and Unreal Engine implementation. I combine technical artistry with strategic insights to contribute to immersive gaming projects.

Automatische Übersetzung