Ich erstelle hochwertige 3d AAA- oder stylisierte Requisiten und Umgebungsart


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Warum dieses Gig wählen?
- Performance zuerst- Ich erstelle mit Low-Poly-Topologie und High-Poly-Bakes, damit deine Assets großartig aussehen und reibungslos laufen, ohne deine Framerate zu beeinträchtigen.
- Saubere, produktionsreife Geometrie Professionelles UV-Unwrapping und effizientes Texturpacken, genau so, wie es Studios erwarten. Kein verschwendeter Texturraum, keine unordentlichen UVs.
- Echte PBR-Workflows- Ich benutze Substance Painter mit branchenüblichen PBR-Pipelines, damit Materialien richtig auf Licht reagieren, egal ob dein Spiel stilisiert oder realistisch ist.
- Getestet in der Engine, nicht nur exportiert- Jedes Asset wird tatsächlich in Unreal Engine 5 oder Unity geöffnet und geprüft, bevor es geliefert wird. Wenn etwas nicht stimmt, behebe ich es, bevor du es siehst.
- Du bist immer auf dem Laufenden- Ich teile einen Blockout/WIP, bevor das Texturieren beginnt, damit es keine Überraschungen am Ende gibt. Dein Feedback beeinflusst die Arbeit, bevor sie fertiggestellt wird.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Suraj D kennen
3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit23 Stunden
Sprachen
Marathi, Englisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere Assets im FBX- und OBJ-Format, zusammen mit PNG-Texturkarten (Albedo, Normal, Roughness, Metallic). Falls nötig, kann ich auch direkt für Unreal Engine oder Unity exportieren.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Jedes Projekt beinhaltet eine kostenlose Überarbeitungsrunde. Weitere Überarbeitungen kosten 15 $ pro Runde. Ich teile auch einen WIP/Blockout vor dem Texturieren, um den Überarbeitungsbedarf zu minimieren.
Kannst du einen bestehenden Kunststil oder die visuelle Richtung eines Spiels anpassen?
Ja — ich kann stilisierte, realistische oder Fantasy-Sci-Fi-Designs anpassen. Referenzbilder, Screenshots oder ein Style-Guide zu teilen, hilft mir, das Aussehen deines Spiels genau zu treffen.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich brauche deine Ziel-Engine, das Poly-/Triangle-Budget, Texturauflösung (2K oder 4K), Referenzbilder oder Style-Guide und deinen Liefertermin. Je mehr Details du teilst, desto schneller können wir starten.

