Ich modellieren realistische 3D-Requisiten und Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein 3D-Künstler mit Erfahrung in der Erstellung realistischer und optimierter Requisiten, die bereit sind, in *Unity, Unreal Engine, AR/VR oder Produktvisualisierung* verwendet zu werden.
Was ich anbiete:
- Low-Poly- und High-Poly-3D-Requisiten
- Saubere Topologie und UV-Mapping
- PBR-Texturen (Substance Painter / Photoshop)
- Spielbereite Assets, die für Leistung optimiert sind
- Realistische Renderings für Marketing oder Präsentation
Geeignet für:
- Spiele (Unity / Unreal)
- AR- & VR-Projekte
- Produktpräsentationen
- Architektonische Visualisierung
Warum du mich wählen solltest?
- Schnelle und professionelle Lieferung
- Hohe Liebe zum Detail
- Quellfiles inklusive (FBX, OBJ, blend, Mb, max)
- Freundliche Kommunikation
Lass uns deine Ideen mit beeindruckenden 3D-Requisiten zum Leben erwecken
Bestelle jetzt oder schreibe mir, bevor du die Bestellung aufgibst!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Suraj Yadav kennen
game ready 3d cars, characters, props
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2024
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung3 Monate
Sprachen
Hindi, Englisch
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