Ich modellieren realistische 3D-Requisiten und Assets

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Suraj Yadav
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Über diesen Service

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<p suchst du nach *hochwertigen 3D-Requisiten* für dein Spiel, deine Animation oder Visualisierung?  

Ich bin ein 3D-Künstler mit Erfahrung in der Erstellung realistischer und optimierter Requisiten, die bereit sind, in *Unity, Unreal Engine, AR/VR oder Produktvisualisierung* verwendet zu werden.


Was ich anbiete:

- Low-Poly- und High-Poly-3D-Requisiten

- Saubere Topologie und UV-Mapping

- PBR-Texturen (Substance Painter / Photoshop)

- Spielbereite Assets, die für Leistung optimiert sind

- Realistische Renderings für Marketing oder Präsentation


Geeignet für:

- Spiele (Unity / Unreal)

- AR- & VR-Projekte

- Produktpräsentationen

- Architektonische Visualisierung


Warum du mich wählen solltest?

- Schnelle und professionelle Lieferung

- Hohe Liebe zum Detail

- Quellfiles inklusive (FBX, OBJ, blend, Mb, max)

- Freundliche Kommunikation


Lass uns deine Ideen mit beeindruckenden 3D-Requisiten zum Leben erwecken  

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Suraj Yadav

game ready 3d cars, characters, props

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I specialize in 3D props designing for games, animations, and virtual environments. Using industry-standard software like *Blender, Maya, and 3ds Max*, I create detailed and optimized 3D assets based on your requirements or concept art. Whether you need *realistic objects, stylized assets, low-poly game-ready props, or high-poly renders, I ensure clean topology, proper UV unwrapping, and professional texturing using tools like **Substance Painter and Photoshop*. Each model is delivered in the required format and optimized for smooth integration into your workflow.

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