Ich werde eine 3D-Spielumgebung und Level-Design in Unreal Engine, Unity, Blender erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen 3D-Spielumgebungsdesigner, der immersive, optimierte und visuell beeindruckende Spielwelten erschaffen kann?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger Spielumgebungen und Level-Designs mit Unreal Engine, Unity und Blender für Indie-Entwickler, Studios, Mobile Games, PC-Spiele, VR-Projekte und mehr.
Jede Umgebung wird sorgfältig gestaltet, wobei Leistung, Gameplay und visuelle Qualität im Vordergrund stehen, um ein fesselndes Spielerlebnis zu bieten.
Was du bekommst:
- Professionelles 3D-Spielumgebungsdesign
- Kreative Level-Grafiken
- Entwicklung in Unreal Engine
- Szene-Erstellung in Unity
- 3D-Modellierung in Blender
- Gelände- & Landschaftsgrafiken und mehr
Warum du mich wählen solltest?
Klienten kommen zu mir für: 3D-Terrain-Design, Weltenbau, Umgebungsart, Beleuchtungs- & Atmosphärendesign, cinematische Szenen, spielbereite Props, PBR-Materialien und individuelle Unreal Engine- oder Unity-Level-Setups. Wenn du Umgebungsblockierung, Level-Optimierung, Landschaftssculpting oder komplette Szenenmontage brauchst, bin ich für dich da.
Lass uns eine atemberaubende 3D-Spielumgebung bauen, die dein Gameplay aufwertet
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sunny k kennen
3d stylized environment 3d game environment
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit13 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Arabisch, Deutsch
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FAQ
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Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Ich benötige dein Spielkonzept, Referenzbilder, Kunststil, Karten-/Level-Anforderungen, bevorzugte Engine (Unreal Engine, Unity oder Blender) und alle technischen Spezifikationen wie Polygonlimits, Performance-Ziele oder Gameplay-Anforderungen.
Kannst du ein vollständiges 3D-Spiellevel von Grund auf erstellen?
Ja! Ich kann ein vollständiges 3D-Spiellevel entwerfen und bauen, inklusive Terrain-Sculpting, Umgebungsblockierung, Asset-Platzierung, Beleuchtung, Atmosphäre und Optimierung, um eine reibungslose Performance zu gewährleisten.
Erstellst du sowohl realistische als auch stilisierte Umgebungen?
Absolut. Ich gestalte realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi-, mittelalterliche, offene Welt-, kinoreife und Low-Poly-Umgebungen, basierend auf deinem Projektstil und der Zielplattform.
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unreal Engine, Unity, Substance Painter und Blender und kann je nach Bedarf PBR-Materialien, Megascans-Assets und individuelle Shader integrieren.
Wird die Umgebung spielbereit und optimiert sein?
Ja, alle Umgebungen werden mit optimierten Assets, sauberer Topologie, LOD-Einstellungen und performancefreundlicher Beleuchtung erstellt, abhängig von deiner Zielplattform (PC, Mobile, VR, Konsole).
Kannst du cinematische Umgebungen für Trailer oder Cutscenes entwerfen?
Ja, ich spezialisiere mich auf kinoreife 3D-Umgebungen, inklusive individueller Beleuchtungssets, Kamerapfade und hochdetaillierte Szenen, geeignet für Kinosequenzen, Trailer oder Showreels.
Kannst du mit meinen bestehenden Projektdateien oder Karten arbeiten?
Natürlich. Ich kann deine aktuelle Spielumgebung verbessern, neu gestalten oder erweitern, sei es durch Terrain-Upgrade, Beleuchtungsüberholung, Karten-Details oder Optimierung.

