Ich entwickle und programmiere dein 2D- oder 3D-Unity-Spiel

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Sunny Gaud
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Über diesen Service

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Willst du deine Spielidee zum Leben erwecken? Ich bin ein engagierter Unity Game Developer mit fast 3 Jahren Berufserfahrung im Bau von ansprechenden, hochoptimierten 2D- und 3D-Spielen, vor allem für mobile Plattformen.

Da ich auch einen starken Hintergrund in technischer Kunst und 3D-Modellierung habe, verstehe ich die gesamte Pipeline. Ich schreibe nicht nur sauberen, effizienten C#-Code, sondern weiß auch, wie man deine Assets richtig importiert, glänzende UI-Systeme einrichtet und dein Spiel schön aussehen lässt, während es eine hohe Framerate beibehält.

Was ich für dich tun kann:

  • Game Prototyping: Deine Konzepte in voll spielbare Prototypen verwandeln.
  • Maßgeschneiderte Mechaniken: Programmierung von Player-Controllern (wie isometrische Bewegungen oder Tap-to-Move-Systeme), Gegner-KI und Level-Manager.
  • Mobile Optimierung: Lags beheben und Szenen für Android optimieren.
  • Monetarisierung: Integration von Mobile Ads und In-App-Käufen (IAP).
  • Fehlerbehebung: Debugging und Behebung defekter C#-Skripte in deinem aktuellen Projekt.

Warum mich wählen?

  • Ich schreibe sauberen, skalierbaren und gut kommentierten Code.
  • Ich schaffe die Verbindung zwischen Programmierung und Kunst.
  • Schnelle Kommunikation und transparente Projektupdates.

️ BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG, damit wir den genauen Umfang, Zeitplan und das Budget besprechen können!

Lerne Sunny Gaud kennen

Sunny Gaud

Unity Game Developer

  • AusIndien
  • Mitglied seitSept. 2024
  • Sprachen

    Gujarati, Hindi, Englisch
Hello! I'm a Game Developer & Technical Artist with nearly 3 years of experience in Unity and Blender. I bridge the gap between art and code for mobile and indie games. I specialize in vibrant "toon" and "chibi" 3D assets, plus glossy 2D UI and icons. On the technical side, I write clean C# scripts, prototype mechanics, and ensure all assets are perfectly optimized in the Unity engine. Whether you need stylized props, a polished menu system, or a playable prototype, I deliver game-ready results!

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