Ich werde VR-Spiele, Simulationen und Prototypen in Unity entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
VR-Welten zum Leben erweckt
Ich entwickle immersive VR-Spiele und Simulationen in Unity – von schnellen Prototypen bis hin zu ausgefeilten, einsatzbereiten Erfahrungen.
Mit C# und physikbasierten Mechaniken erschaffe ich interaktive Welten, die sich real anfühlen, natürlich reagieren und auf verschiedenen Geräten reibungslos laufen.
Was du bekommst:
- Individuelles VR-Spiel oder Simulation
- Interaktive Umgebungen & Gameplay
- Realistische physikbasierte Steuerung
- Unterstützung für Oculus, Vive, Pico & mehr
- Optionale Multiplayer- und Bestenlisten-Funktionen
- Saubere 3D-Assets und UI
- Funktioniert auf PCVR, Mobile VR und Standalone
Prozess:
- Erzähl mir deine Idee und Zielplattform
- Ich erstelle einen funktionierenden Prototyp
- Du überprüfst und gibst Feedback
- Ich liefere die finale, getestete Version
Lass uns deine Idee in ein echtes VR-Erlebnis verwandeln.
Bitte schreibe mir, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Lass uns zuerst dein Projekt, deine Anforderungen und Erwartungen besprechen, damit ich deine Vision vollständig verstehe und genau das liefere, was du suchst.
Lerne Sunny Manwar kennen
Unity Expert 7 Years VR AR MR Game Development and Prototypes
- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2017
- Letzte Lieferung8 Jahre
Sprachen
Englisch, Hindi, Marathi
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche VR-Plattformen unterstützt du?
Oculus/Meta Quest, HTC Vive, Pico und andere PCVR/Standalone-Headsets.
Kannst du auch für Mobile VR entwickeln?
Ja, ich entwickle je nach Bedarf für PCVR, Standalone und Mobile VR.
Stellst du 3D-Assets bereit oder muss ich meine eigenen mitbringen?
Ich kann deine Assets verwenden oder passende für dein Projekt beschaffen/erstellen.
Ist Mehrspieler-Unterstützung verfügbar?
Ja, Mehrspieler- und Bestenlisten-Funktionen können auf Wunsch hinzugefügt werden.

