Ich rigge und animiere 2d rpg spielcharakter in spine pro, rpg loop animation charakterbeschreibung


Über diesen Service
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PROFESSIONELLE SPINE 2D CHARAKTERANIMATION FÜR DEIN RPG / INDIE SPIEL
Benötigst du flüssige, spielbereite 2D-Charakteranimationen, die deinen RPG-Helden, Feind oder NPC zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig.
Ich rigge und animiere 2D-Spielcharaktere in Spine 2D Pro, dem Branchenstandard für Skelettanimationen, der von Tausenden von Indie- und AAA-Studios genutzt wird. Jede Animation ist handgefertigt, loop-perfekt und exportbereit, um direkt in Unity, Godot, Construct oder jede andere Engine, die Spine unterstützt, eingefügt zu werden.
WAS DU BEI JEDEM AUFTRAG BEKOMMST
- Sauberer, optimierter Skelett-Rig mit richtigem Mesh & Gewichtung
- Flüssige Loop-Animationen (kein Popping, kein Jitter, nahtlose Loops)
- Export in JSON + Atlas + PNG (Spine Runtime kompatibel)
- GIF / Video-Vorschau zur Freigabe vor der finalen Lieferung
- Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung, jedes Mal
WELCHE ANIMATIONEN ICH ERSTELLEN KANN
Idle, Gehen, Laufen, Springen, Fallen, Angriff (leicht/schwer), Tod, Verletzung / Schaden nehmen, Zauber wirken, Ausweichen / Rollen, Ducken, Aufheben, Sprechen / Emote, individuell anfragen!
DATEIFORMATE, DIE ICH LIEFER
- Spine-Quelldatei (Standard & Premium)
- JSON + .atlas + PNG-Spritesheets (alle Pakete)
- GIF / MP4-Vorschau
- Unity / Godot kompatibler Export (Premium)
Schreib mir eine Nachricht, ich antworte schnell!
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- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
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Welches Art-Format muss ich bereitstellen?
Idealerweise eine PSD oder geschichtetes PNG mit getrennten Körperteilen (Kopf, Rumpf, Oberarm, Unterarm, Hand, Oberschenkel, Schienbein, Fuß usw.). Ein flaches PNG funktioniert auch, erfordert aber eventuell zusätzliche Vorarbeit. Schick mir zuerst dein Artwork, dann sage ich dir Bescheid.
Mit welchen Spiel-Engines funktionieren deine Exporte?
Alle. Ich exportiere standardmäßige Spine JSON + Atlas-Dateien, die mit Unity, Godot, Construct 3, GameMaker, Cocos2d, Phaser und jeder Engine mit Spine-Runtime kompatibel sind. Premium beinhaltet enginespezifische Einrichtung.
Kannst du auch Feinde, Monster und NPCs animieren?
Absolut ja, Menschen, Tiere, Monster, Roboter, Bosse, UI-Charaktere, Requisiten und Umgebungsobjekte. Wenn es bewegliche Teile hat, kann ich es riggen.
Laufen die Animationen nahtlos?
Ja. Jede Loop-Animation (idle, gehen, laufen usw.) ist handabgestimmt, um perfekt zu loopen, ohne Popping oder Sprünge. Ich teste jede Loop vor der Lieferung.
Was, wenn ich nicht weiß, welche Animationen ich brauche?
Kein Problem! Schreib mir mit deinem Spieltyp und ich empfehle einen Standard-Animationssatz (z.B. für einen RPG-Charakter: idle, gehen, laufen, angreifen, verletzt, sterben).
Kannst du auch die Charakterkunst erstellen?
Dieses Gig konzentriert sich auf Rigging & Animation. Wenn du Charakterdesign brauchst, schreib mir, ich arbeite mit vertrauenswürdigen Künstlern zusammen und kann komplette Art- & Animationspakete arrangieren.
Besitze ich die kommerziellen Rechte?
Standard- und Premium-Pakete beinhalten die volle kommerzielle Nutzung. Du besitzt die finalen Animationen und kannst sie in jedem kommerziellen Spiel oder Projekt verwenden.
Wie schnell können Sie liefern?
Standardlieferung in 2–5 Tagen, je nach Paket. Brauchst du es schneller? Füge den 24-Stunden-Expresszuschlag hinzu oder schreib mir — ich komme oft auch Eilaufträgen nach.
1 Bewertungen für diesen Service
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ruthivy238

Kenia
great work..delivery on time
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