Ich erstelle 3d-Spielbereite Charaktermodelle im stylisierten UE5-Design für Film


Über diesen Service
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HALLO!!! 3D-Charaktermodellierung | Spielbereit | Rigging | Texturierung | Animationsbereit
Suchst du nach einem professionellen 3D-Charaktermodellierer, der stilisierte und realistische Charaktermodelle mit spielbereiter Optimierung, Rigging und Texturierung liefert? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen 3D-Charakteren für Spiele, Spiel-Assets, Animationen, 3D-Metahuman-Avataren, VTuber-Avataren, Unity/Unreal-Projekte, VR/AR und digitale Medien, die deine Vision mit sauberer Topologie, PBR-Texturen und fertiger Geometrie zum Leben erwecken.
Mein Service umfasst:
- 3D-Charaktermodellierung (stilisiert, realistisch, Low Poly)
- Rigged 3D-Charakter mit humanoidem Skelett & Gewichtung
- Texturierter Charakter mit hochwertigem UV-Unwrapping + PBR-Karten
- Spielbereiter Charakter optimiert für Unity & Unreal Engine Integration
- Animationsbereiter Charakter kompatibel mit Motion Capture und individuellen Animationen
- ARKit 52+ Blendshapes
- Gesichtsmotion-Capture-Kompatibilität
- Animationsfertig
- AAA-Qualität beim Sculpting und bei Details
- UE5-Cinematic-Optimierung Topologie
Ich kann in Formaten wie FBX, OBJ, Blender, Maya usw. liefern und alles nach deinen Anforderungen anpassen. Ob du einen Helden, NPC, Feind, Kreatur oder stilisierten Avatar brauchst, ich sorge dafür, dass deine 3D-Charaktere einsatzbereit sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sunkmurt kennen
- AusNigeria
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bietest du Rigging und Texturierung an?
Absolut. Ich erstelle rigged 3D Charaktere mit korrekter Gewichtung und texturiere Charaktere mit PBR-Materialien (Base Color, Normal, Roughness, Metallic). Die Charaktere sind außerdem animationsbereit.
Sind die Charaktere spielbereit?
Ja. Alle Charaktere können als spielbereite 3D Charaktere mit optimierter Topologie, korrektem Maßstab, sauberen UVs und Formaten, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind, geliefert werden.
Kannst du nach meinem Konzept oder Referenz arbeiten?
Ja. Du kannst Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbilder oder sogar schriftliche Beschreibungen schicken. Ich kann 2D-Konzepte auch präzise in 3D-Charaktere umwandeln.
Machst du Charaktere für Animationen?
Ja. Ich liefere animationsbereite Charaktere, die für Spiele, Cinematics, Kurzfilme und Motion-Projekte geeignet sind, inklusive Kompatibilität mit mocap-Animationen.
Kannst du Low Poly- oder mobilefreundliche Charaktere erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf Low Poly Spielcharaktere, die für mobile Spiele, Indie-Spiele und Echtzeitanwendungen optimiert sind, ohne auf Qualität zu verzichten.

