Ich werde AAA 3D-Welten, Terrain und interaktive Umgebungsprops für dein Projekt erstellen

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Sunday H
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Über diesen Service

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<p suchst du nach einer atemberaubenden, spielbereiten 3D-Umgebung, die deine Spielwelt zum Leben erweckt?

Ich bin ein professioneller 3D-Spielumgebungs-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung von AAA-Qualitätsumgebungen, Landschaften und Requisiten für Unreal Engine, Unity, PC, Mobile und VR-Spiele. Mein Fokus liegt auf der Lieferung von hochdetaillierten, optimierten und visuell immersiven Welten, die auf den Stil deines Spiels zugeschnitten sind, egal ob realistisch, stilisiert, low poly oder filmisch.

Mit umfangreicher Erfahrung in 3D-Modellierung, PBR-Texturierung, Beleuchtung, Level-Design und Weltenbau verwandle ich deine Ideen in voll spielbare, leistungsstarke Szenen.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte 3D-Umgebung, die deinem Stil entspricht
  • Hochwertige Requisiten und Assets
  • Realistische oder stilisierte Landschaften
  • Spielbereite Beleuchtungssetup
  • PBR-Materialien und Texturen
  • Optimiert für Unreal Engine oder Unity
  • Saubere Topologie + UV-Mapping
  • Schnelle Kommunikation und professioneller Workflow
  • Dateien, die bereit für die Integration in dein Spiel sind

 Warum mich wählen?

  • Professionelle, saubere und optimierte 3D-Assets
  • Liebe zum Detail
  • Schnelle Lieferung und konstante Kommunikation
  • Flexibel, um deinen Stil und deine Projektanforderungen zu erfüllen
  • 100% Zufriedenheit ist meine Priorität

Lasst uns eine Welt erschaffen, die deine Spieler niemals vergessen werden. SCHREIB MIR JETZT,

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sunday H
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a professional 3D Game Environment Artist specializing in creating immersive, visually compelling worlds for video games, VR experiences and interactive media. With strong expertise in 3D modeling, texturing, world building, and real time optimization, I bring environments to life using industry standard tools such as Unreal Engine, Unity, Blender, Maya and Substance Painter. I design and build complete 3D environments from concept to final lighting ensuring they are not only visually striking but also optimized for performance across PC, console and mobile platforms.

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