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Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung, realistische Wüstenlandschaft, stilisierte RPG-Stadtumgebung

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Sunday H
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Spielumgebungs-Künstler, der eine realistische Wüstenlandschaft, eine stilisierte RPG-Stadtumgebung oder eine vollständig optimierte spielbereite Welt für dein Projekt erschafft?


Ich spezialisiere mich auf hochwertige AAA 3D-Umgebungen für Spiele mit Unreal Engine 5, Unity HDRP/URP, Blender, Substance Painter und branchenübliche Workflows. Ob du eine cinematische Wüstenlandschaft, eine schöne stilisierte RPG-Stadt oder eine komplette Spielwelt brauchst, ich liefere Umgebungen, die visuell beeindruckend, hoch optimiert und spielbereit sind.


3D-Spielumgebung realistische Wüstenlandschaft stilisierte RPG-Stadt UE5 Umgebung Unity HDRP Umgebung spielbereite Assets modulare Umgebung PBR-Texturen Terrain-Design Weltenbau optimierte Spiel-Assets 3D-Umgebungs-Künstler AAA-Umgebung Wüsten Terrain stilisierte Fantasy-Welt

PBR-Texturen (2K/4K)


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN

  • AAA-Qualitätsumgebungen, die mit professionellen Pipelines erstellt wurden
  • Schnelle Kommunikation und regelmäßige Fortschrittsupdates
  • Hohe Performance-Optimierung für flüssiges Gameplay
  • Saubere, organisierte, spielbereite Szenen
  • Flexibler Stil: realistisch, stilisiert, Fantasy, Sci-Fi, mittelalterlich, Cyberpunk
  • Perfekt für Indie-Entwickler, Studios und Publisher
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sunday H
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a professional 3D Game Environment Artist specializing in creating immersive, visually compelling worlds for video games, VR experiences and interactive media. With strong expertise in 3D modeling, texturing, world building, and real time optimization, I bring environments to life using industry standard tools such as Unreal Engine, Unity, Blender, Maya and Substance Painter. I design and build complete 3D environments from concept to final lighting ensuring they are not only visually striking but also optimized for performance across PC, console and mobile platforms.

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