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Ich erstelle 3D-Fantasy-Spielumgebungen, RPGs, Shooter-Actionspiele, 3D-Weltkarten-Design

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Sunday H
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du eine beeindruckende 3D-Fantasy-Spielumgebung oder eine vollständig detaillierte 3D-Weltkarte für dein RPG, Shooter oder Action-Spiel? Ich erschaffe immersive, spielbereite Umgebungen für Unity, Unreal Engine und individuelle Spiel-Engines. Meine Welten sind mit professionellem Terrain-Design, optimierten 3D-Assets, PBR-Texturen, atmosphärischer Beleuchtung, dynamischem Weltenaufbau und flüssiger Spielperformance gestaltet.


Ich entwerfe Wälder, magische Reiche, offene Landschaften, Dungeons, Schlachtfelder, verlassene Städte, Sci-Fi-Szenen, mittelalterliche Königreiche, stilisierte Welten und realistische Umgebungen, die auf deinen Spielstil zugeschnitten sind – RPGs, Shooter, Abenteuer, Überleben, Action und Fantasy.

Jede Umgebung ist für PC, Konsole und Mobile optimiert, mit sauberer Topologie, LODs, gebackener Beleuchtung und leveldesign, das auf das Gameplay fokussiert ist. Ob du eine kleine Testszene, eine mittelgroße RPG-Zone oder eine große offene Weltkarte brauchst – ich liefere professionelle Umgebungen, die bereit sind, in dein Projekt integriert zu werden.


Was du bekommst:

  • 3D-Fantasy-Spielumgebung
  • RPG/Shooter/Action-Spielbereite Karten
  • Unity/Unreal Szenenaufbau
  • Offene Weltkarten-Design
  • Terrain-Design & Weltenaufbau
  • Atmosphärische Beleuchtung & VFX
  • Optimierte Assets & PBR-Materialien
  • Flüssige Performance
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sunday H
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a professional 3D Game Environment Artist specializing in creating immersive, visually compelling worlds for video games, VR experiences and interactive media. With strong expertise in 3D modeling, texturing, world building, and real time optimization, I bring environments to life using industry standard tools such as Unreal Engine, Unity, Blender, Maya and Substance Painter. I design and build complete 3D environments from concept to final lighting ensuring they are not only visually striking but also optimized for performance across PC, console and mobile platforms.

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