Ich modellle spielbereite 3d-requisiten, gebäude und umgebungsassets

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Sum L
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Über diesen Service

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Benötigst du ein maßgeschneidertes 3D-Asset für dein Spiel oder Projekt?


Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten, Gebäudemodelle und Umgebungsassets in Blender basierend auf deinen Referenzen und Anforderungen.


Ich kann erstellen:

Spielrequisiten und Objekte

Gebäude und architektonische Assets

Modulare Umgebungsassets

3D-Modelle mit niedriger bis mittlerer Komplexität

Modelle basierend auf Bildern, Skizzen oder Referenzmaterialien


Verfügbare Lieferformate sind FBX, OBJ und BLEND.


Ich lege Wert auf sauberes Modellieren, praktische Proportionen und Assets, die für den Einsatz in Spielprojekten geeignet sind. Der Detailgrad und die Komplexität hängen vom gewählten Paket ab.


Bitte sende klare Referenzbilder, Maße, falls vorhanden, und deine geplante Verwendung, bevor ich beginne.


Für komplexe Gebäude, große Asset-Packs, Innenräume oder Projekte mit speziellen technischen Anforderungen kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit ich ein individuelles Angebot machen kann.


Hinweis: Charaktermodellierung, Rigging, Animationen und Soundeffekte sind nicht enthalten, es sei denn, es wird separat besprochen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sum L

3D Environment Prop Artist

  • AusChina
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am an independent 3D artist focused on realistic game environments, props, lighting, and cinematic presentation. I work primarily with Blender and Unreal Engine 5, creating production-ready visual work from technical requirements. I specialize in scene assembly, hard-surface modeling, and atmospheric lighting workflows.

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