Ich werde realistische 3D-Spielumgebungen in Blender und UE5 erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle realistische 3D-Spielumgebungen mit Blender und Unreal Engine 5.
Ich kann dir dabei helfen, deine Referenzen, Skizzen, Konzepte oder Ideen in eine polierte Echtzeit-Umgebung für Spiele, Kinematics, Visualisierung oder Portfolio-Projekte umzusetzen.
Je nach Paket kann das Projekt folgendes umfassen:
3D-Umgebungsmodellierung und Szenenmontage
Gelände, Gebäude, Felsen, Requisiten und Vegetation
Materialien, Texturierung und Szenen-Dressing
Beleuchtung und Atmosphäre in Unreal Engine 5
Lumen-basierte Echtzeit-Beleuchtung
Kamerakomposition und kinoreife Präsentation
Endgültige gerenderte Bilder oder Projektdateien, falls im Umfang enthalten
Mein Workflow beginnt mit der Überprüfung deiner Referenzen, der benötigten Szenengröße, des visuellen Stils, der technischen Anforderungen und der finalen Lieferungen, bevor die Produktion startet.
Bitte beachte: Basic-Pakete sind für kleine, begrenzte Umgebungen gedacht. Große Karten, Open-World-Szenen, umfangreiche individuelle Asset-Erstellung oder strenge Optimierungsanforderungen können ein individuelles Angebot erfordern.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn dein Projekt ungewöhnliche oder komplexe Anforderungen hat.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sum L kennen
3D Environment Prop Artist
- AusChina
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Was ist in einer Revision enthalten?
Eine Revision umfasst angemessene Anpassungen an der vereinbarten Szene, wie Beleuchtung, Materialien, Objektplatzierung oder Präsentation. Größere Neugestaltungen oder umfangreiche Änderungen am Umfang gelten nicht als normale Revisionen.
2. Kannst du mit Referenzbildern oder Skizzen arbeiten?
Ja. Ich kann mit Referenzbildern, Screenshots, Skizzen, Konzeptkunst, Karten, Moodboards oder schriftlichen Beschreibungen arbeiten. Klare Referenzen helfen mir, dein gewünschtes Ergebnis genauer zu treffen.
3. Stellst du Blender- oder Unreal Engine-Source-Dateien bereit?
Source-Dateien können bereitgestellt werden, wenn sie im gewählten Paket enthalten sind oder vor Produktionsbeginn vereinbart wurden. Bitte teile mir mit, welche Source-Dateien du vor der Bestellung benötigst.
4. Kannst du alle 3D-Assets von Grund auf neu erstellen?
Ja, individuelle Assets können erstellt werden, wenn sie im vereinbarten Umfang enthalten sind. Große Mengen an einzigartigen Gebäuden, Requisiten oder komplexen Assets können zusätzliche Zeit und ein individuelles Angebot erfordern.
5. Kannst du große Karten oder Open-World-Umgebungen erstellen?
Ja, aber große Karten, Open-World-Szenen, umfangreiche individuelle Assets oder strenge Optimierungsziele erfordern einen individuellen Umfang, Zeitplan und Preis. Bitte schreibe mir vor der Bestellung.

