Ich werde 3D-Spiel-Assets wie Gewehre, Schwerter, Masken, Dolch, Bogen und Stab reparieren, extrahieren und optimieren


Über diesen Service
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--------------------------Bitte schreibe mir vor der Bestellung---------------------------
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spielassets, Low-Poly-Modelle, Waffen, Requisiten und Umgebungs-Assets für dein Spiel oder kreatives Projekt.
Meine 3D-Modellierungsleistungen:
- Individuelle 3D-Modellierung von Spiele-Assets und Requisiten
- Low-Poly- und hochwertige 3D-Spielmodelle
- Game-Waffen, Werkzeuge, Ausrüstung und Requisiten
- 3D-Asset-Ripping und Extraktion aus Dateien, die du besitzt oder verwenden darfst
- Retopologie und Geometrie-Optimierung
- UV-Mapping und professionelles Texturieren
- PBR-Texturierung, inklusive Basiskolor, Roughness, Metallic und Normal Maps
- 3D-Modellrigging und Animationsvorbereitung
- Asset-Optimierung für Unity und Unreal Engine
- Blender-3D-Modellierung und spielbereite Assets
Was du erwarten kannst:
- Saubere Topologie und gut organisierte Modelle
- Optimierte Geometrie für die Spielleistung
- Hochwertige Texturen und Materialien
- Richtiges UV-Mapping
- Rigging, wenn nötig
- Geeignete Exportformate wie FBX, OBJ und BLEND, wie vereinbart
Schicke mir Referenzbilder oder Projektanforderungen, bevor du bestellst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Custom 3D Game Weapon And Asset Packs
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Spanisch, Niederländisch
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FAQ
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Welche Arten von 3D-Spiel-Assets kannst du erstellen?
Ich kann maßgeschneiderte 3D-Spielmodelle, Waffen, Requisiten, Low-Poly-Assets, Umgebungsobjekte und Asset-Packs für FPS-, RPG-, Survival-, Fantasy- und Sci‑Fi-Spiele erstellen.
Kannst du mein bestehendes 3D-Modell optimieren und texturieren?
Ja, ich helfe bei Retopologie, UV-Mapping, Geometrie-Optimierung, Texturerstellung und PBR-Materialien, um dein Modell spielbereit zu machen.
Bietest du 3D-Modell-Rigging und Asset-Extraktion an?
Ja, ich biete Rigging für geeignete Modelle und die Extraktion von Assets aus Quelldateien, die du besitzt oder verwenden darfst. Kontaktiere mich bitte zuerst, um deine Anforderungen zu besprechen.
Welche Dateiformate und Spiele-Engines unterstützt du?
Ich kann Formate wie FBX, OBJ und BLEND liefern, je nach Projekt. Außerdem bereite ich Assets für Unity und Unreal Engine vor. Teile bitte vor der Bestellung deine Anforderungen mit, damit wir die Kompatibilität prüfen können.
