Ich entwerfe professionelles Game UI für PC, Konsole und Mobile

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Sue J
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Sue, eine koreanische UI-Designerin, die polierte Interfaces für PC-, Konsolen- und Mobile-Spiele erstellt.


Erlebe die außergewöhnliche Qualität, die akribische Liebe zum Detail und den beeindruckend schnellen Workflow, für den koreanisches Design bekannt ist.




MEIN ANSATZ


  • Bevor ich mit dem Design beginne, studiere ich das Konzept deines Spiels, Gameplay, Welt, Zielgruppe und Plattform.
  • Kommunikation ist für meinen Prozess essenziell, daher stelle ich möglicherweise mehrere Folgefragen. Wenn du ein Spieldesign-Dokument, Spezifikation, Wireframe oder vorhandene Assets hast, teile sie bitte vor Beginn der Arbeit.
  • Ich kann auch UI/UX-Ideen vorschlagen und innerhalb des Rahmens deiner Bestellung eine visuelle Richtung entwickeln.



WAS ICH ANBIETE


  • Game UI und HUD Design
  • Menus, Einstellungen, Shops, Inventare und Charakterbildschirme
  • Wireframes und Informationshierarchie
  • UI-Buttons und Icons
  • UX-Feedback und visuelle Richtung



BITTE BEACHTEN


  • Jedes Paket umfasst einen fertigen UI-Bildschirm.
  • Charakterillustrationen, Animationen, interaktive Prototypen sowie Unity- oder Unreal-Implementierungen sind nicht enthalten.



Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang, die Komplexität und das passende Paket klären können.



Mein persönliches Portfolio: Behance / Sue808

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sue J

GUI Designer, Creative, Concept Driven Interfaces

  • AusSüdkorea
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m Sue, a Korean game UI designer. I studied Game Design in Korea and served as the Art Director for a Soulslike graduation project. With experience in UI design and illustration, I quickly develop ideas and transform them into polished, cohesive interfaces tailored to each game’s concept and world.

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