Ich werde artikulierte Flexi-Spielzeuge und Designs für 3D-Druck erstellen

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Muhammad Subhan

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willkommen bei meinem 3D-Modellierungs- und Designservice! Mit jahrelanger Erfahrung in diesem Bereich spezialisiere ich mich auf:

  • Design von artikulierten Modellen
  • Erstellung detaillierter 3D-Modelle
  • Erstellung von Print in Place (PIP)-Spielzeugen und Modellen deiner Wahl.
  • Design von Flexi-Spielzeugen und Modellen in verschiedenen Stilen.
  • Verwendung von Blender-Software und Bereitstellung der Dateien in allen Blender-Exportformaten.
  • Herstellung von 3D-druckfertigen Schlüsselanhängern und Modellen.


Ich biete auch 3D-Druck-Testservices (Add-on) an. Das eliminiert effektiv die Notwendigkeit von Revisionen, spart deine wertvolle Zeit und sorgt dafür, dass das Modell, das du erhältst, zu 100 % druckfertig ist!

Mit den neuesten 3D-Druckern, egal ob einfarbig/multicolored FDM oder komplexer Resin-Druck, bin ich für dich da!

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Ich bespreche deine spezifischen Anforderungen im Detail und erstelle dir ein passendes individuelles Angebot, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Um zu beginnen, gib einfach ein detailliertes Referenzbild oder eine Beschreibung deines gewünschten Modells oder Produkts an.


Lass uns zusammenarbeiten und deine Ideen in der Welt des 3D zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Muhammad Subhan

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Level 2

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am Muhammad Subhan working for past 2 years in 3d modeling and sculpting . My seciality is sculpting and crafting imagination to life . Software i have been working with are Blender , Z brush and marvelous Designer . I have worked as a 3d modeler for many games and have quite experience in topology and texturing .

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