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<p suchst du nach einem Weg, ein leistungsstarkes, immersives VR-Spiel oder eine interaktive Anwendung in Unity zu entwickeln?
Mit über 4 Jahren praktischer Erfahrung in der Unity VR-Entwicklung erstelle ich robuste, optimierte virtuelle Realitätserlebnisse, die für Plattformen wie Meta Quest (2/3/Pro), SteamVR, PC VR und HTC Vive maßgeschneidert sind.
Was ich für dich entwickeln kann:
- Komplette VR-Spielentwicklung: Vollständige Spielabläufe, Kampfmechaniken, physikbasierte Interaktionen und UI/UX.
- VR-Mechaniken & Interaktionen: Benutzerdefinierte Physik-Hands, Inventarsysteme, Klettern, Schusswaffen und Fortbewegung.
- Multiplayer-VR-Erlebnisse: Netzwerkbasierte Multiplayer-Integration mit Photon (PUN2 / Fusion) oder Normcore.
- VR-Prototypen & Simulationen: Geschäftssimulationen, Architekturbegehungen und Schulungsanwendungen.
- Leistungsoptimierung: Reduzierung der Draw Calls, gebackenes Licht und stabile Profiling bei 72/90/120 FPS für Standalone-Headsets.
Warum mit mir zusammenarbeiten?
- Sauberer, modularer, gut kommentierter C#-Code
- Tiefgehende Expertise im Unity XR Interaction Toolkit & Plattform-SDKs
- Transparente Kommunikation mit Meilenstein-basierten Fortschrittsupdates