Ich werde ein süchtig machendes 2D-Pixel-Art-Spiel, Top-Down-Spiel, Pixel-Web-Spiel, Plattformspiel erstellen


Über diesen Service
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Hallo und willkommen!
Willst du deine 2D-Spielidee in ein poliertes, spaßiges und fesselndes Erlebnis verwandeln? Dann bist du hier genau richtig.
Ich bin ein professioneller 2D-Spielentwickler mit über 5 Jahren Erfahrung und spezialisiere mich auf Pixelkunst und 2D-Spielentwicklung mit branchenführenden Engines wie Unity und Godot. Ich helfe Kreativen, Startups und Studios dabei, ihre Ideen mit flüssigem Gameplay, klaren Mechaniken und auffälligen Visuals zum Leben zu erwecken.
Ich kann entwickeln:
- 2D Pixelkunst-Spiele
- Plattformer & Top-Down-Spiele
- Indie- & Retro-Stil-Spiele
- Web-, PC- und Mobile-Spiele
- Singleplayer & Multiplayer (Online / Lokal offline)
Warum solltest du mich wählen?
- Starker Fokus auf Spielqualität und Performance
- Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Erfahrung mit kinderfreundlichen und edukativen Spielen
- Deine Zufriedenheit und Vision stehen immer an erster Stelle
Ob du eine vollständige Spielidee hast oder nur ein Konzept, ich begleite dich durch den Prozess und verwandle es in ein spielbares, professionelles Spiel.
Schreib mir jetzt und lass uns noch heute dein 2D-Spiel entwickeln!
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I turn 2D game ideas into polished, playable experiences
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Um loszulegen, brauche ich eine klare Beschreibung deiner Spielidee, die bevorzugte Plattform (PC, Mobile oder Web), Zielgruppe und eventuell Referenzspiele oder visuelle Stile, die dir gefallen. Wenn du bereits Assets, ein GDD oder Skizzen hast, ist das super — ich helfe aber auch gern, das Konzept von Grund auf zu entwickeln.
Welche Spiel-Engines benutzt du und welche Plattformen unterstützt du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unity und Godot, je nach Projektbedarf. Ich entwickle 2D-Spiele für PC, Web, Android und iOS, inklusive Singleplayer und Multiplayer (online oder lokal offline). Ich empfehle immer die beste Engine und Konfiguration für deine spezifischen Ziele.
Kannst du sowohl die Spielmechanik als auch die Visuals übernehmen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf 2D-Spielentwicklung, inklusive Gameplay-Mechaniken, UI-Implementierung und Integration von Pixelkunst-Assets. Falls nötig, arbeite ich auch mit deinem Künstler zusammen oder nutze bereitgestellte Assets, um ein reibungsloses und professionelles Endergebnis zu gewährleisten.

