Ich entwickle dein 2D-Pixel-Art-Spiel in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig!
Ich erstelle 2D-Pixel-Art-Spiele in Unity, von vollständigen Projekten bis hin zu Prototypen, Plattformern und Open-World-Mechaniken.
Was ich mache:
- Komplette Spieleentwicklung: Architektur, Mechaniken, Systeme
- Debugging und Behebung von bestehenden Unity-Projekten
- Prototyping: schnelle spielbare Builds zum Testen einer Idee
- Plattformer, Open-World und individuelle Gameplay-Systeme
- Game dev Mathe (Bewegung, Kollision, prozedurale Logik)
Aktuelles Beispiel: ein Vampire Survivors-ähnliches Spiel mit wachsendem Charakter, individuelle Richtungsanimation und prozedural generiertem Terrain, gebaut in Unity mit dem neuen Input System.
Was auch immer du zum Leben erwecken möchtest, erzähl mir das Konzept und ich finde den technischen Ansatz.
Lerne John S kennen
Software Engineer
- AusDeutschland
- Mitglied seitJuli 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Deutsch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
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Zusammensetzung der Bewertung
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- Qualität der Lieferung
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jonastaieb

Frankreich
Amazing experience! They took my concept and turned it into a fully functional game with zero issues. Fast delivery and great communication throughout the process. I’m super happy with the result! ⭐⭐⭐⭐
Bis zu 50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?
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