Ich werde eine 3D-Spielumgebung in Unity 3D oder Unreal Engine 5 erstellen, Modell der Spielumgebung
Über diesen Service
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Hallo,
Ich bin Samuraii, ein professioneller 3D-Umgebungskünstler / Level Designer. Mit fundierten Kenntnissen in Unreal Engine erschaffe ich fesselnde und visuell beeindruckende Umgebungen innerhalb der Unreal Engine.
Dieses Gig bietet:
- 3D Landschaftsszene
- 3D Umgebung für Spiele
- Level Design in Unreal Engine
- 3D Spielumgebung für Mobile Games
- 3D Spielumgebung für PC-Spiele
- PBR-Texturierung in Substance Painter
- 3D-Umgebung für Kurzfilme und Werbung
- 3D-Umgebung in Unreal
- Metaverse
Ich habe mehr als Jahre Erfahrung in dieser Branche. Ich kann AAA-Qualität 3D-Umgebungen, stilisierte Low Poly Game-Umgebungen, Levels, Assets oder Props mit hoher Qualität liefern.
Ich bin versiert im Umgang mit Software wie Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag.
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität des Bildes ab. Ich werde jedoch mein Bestes geben, um qualitativ hochwertige Produkte so schnell wie möglich zu liefern.
Ich kann erstellen
- Sci-Fi, realistische Umgebung
- Landschaftsszene
- Game-ready Low Poly Umgebungen
- NFT-Umgebung
- Fantasie-Umgebungen
- Umgebungen in Unreal Engine
- Metaverse-Szene
Lass uns deine Vision in die Realität umsetzen.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samuraii kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von 3D-Umgebungen kannst du erstellen?
Ich spezialisiere mich auf eine Vielzahl von Umgebungen, darunter realistische, Sci-Fi, Fantasy, Low-Poly-spielbereite Levels, NFT-Szenen und Metaverse-Landschaften. Was auch immer deine Vision ist, ich kann sie in Unreal Engine mit hochwertigen Visuals umsetzen.
Mit welchen Plattformen oder Engines arbeitest du?
Ich arbeite hauptsächlich in Unreal Engine, kann aber auch Assets erstellen, die mit Unity, Autodesk Maya und anderen Spiel-Engines kompatibel sind. Mein Workflow stellt sicher, dass deine 3D-Umgebung nahtlos in dein Projekt integriert wird.
Stellst du spielbereite Assets und PBR-Texturen bereit?
Ja! Ich liefere vollständig optimierte, spielbereite Assets und PBR-Texturen, die in Substance Painter, Quixel und Megascans erstellt wurden und bereit für PC-, Mobile- oder VR-Plattformen sind.
Welche Informationen benötigen Sie, um loszulegen?
Um zu starten, benötige ich deine Konzepte, Referenzen, Stilpräferenzen und Zielplattform. Je mehr Details du lieferst, desto näher wird das Endprodukt deiner Vision kommen.
Wie lange dauert die Lieferung meines Projekts?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität und dem Umfang deiner Umgebung ab. Einfache Low-Poly-Szenen können schneller geliefert werden, während große AAA-Umgebungen länger dauern können. Ich priorisiere stets Qualität und liefere so effizient wie möglich.

