Ich werde Unreal Engine Spielcharakter 3d Assets Integration Rig Animation Retargeting durchführen


1 Aufträge in der Warteschlange
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde 3D-Spielcharaktere und Assets in Unreal Engine 5 erstellen und integrieren, inklusive Charaktermodellierung, Rigging, Animation, Retargeting und vollständiger Charaktereinrichtung für dein Spiel.
Ich kann benutzerdefinierte 3D-Charaktere, Humanoide, NPCs, Spielcharaktere, Kreaturen und spielbereite Assets in Unreal Engine 5 integrieren und konfigurieren, egal ob du ein individuelles Modell oder einen bestehenden Charakter möchtest.
Meine Leistungen umfassen:
Benutzerdefinierte 3D-Charaktererstellung
Stilisierte & realistische Charaktermodellierung
Spielbereite Charakter-Assets
Charakter-Skulptur & Retopologie
UV-Mapping, Texturierung & Materialien
Charakter-Rigging & Skinning
Skelettmesh & Skeleton-Setup
Unreal Engine 5 Charakterintegration
Charakter Blueprint Setup
Animation Blueprint Setup
IK Rig & IK Retargeter
Animation Retargeting
Mixamo Animation Integration
Benutzerdefinierte Animation Integration
Idle, Gehen, Laufen, Springen & Fortbewegung
Kampf- und Action-Animationen
NPC & Spielcharakter-Setup
Physik-Assets & Kollision
Materialien und Materialinstanzen
LOD und grundlegende Optimierung
Bestehende Charakter-/Asset-Fehlerbehebung
Ich werde deinen Charakter entsprechend deinen Spielanforderungen erstellen und integrieren. Sende mir eine Nachricht, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Stributor kennen
Environment Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen 3D-Charakter von Grund auf neu erstellen?
Ja. Ich kann benutzerdefinierte realistische oder stilisierte 3D-Charaktere aus Konzeptkunst, Referenzbildern, Skizzen oder deiner Beschreibung erstellen, inklusive Modellierung, Skulptur, Retopologie, UVs, Materialien und Texturen.
Kannst du einen Charakter integrieren, den ich bereits habe?
Ja. Ich kann bestehende Charaktere und 3D-Assets in Unreal Engine 5 importieren und konfigurieren, inklusive Skelettmeshes, Materialien, Skeletons, Physik-Assets und Charakter-Blueprints.
Kannst du meinen 3D-Charakter riggen?
Ja. Ich rigge und skinne Humanoide, Kreaturen, NPCs und andere Spielcharaktere für Animationen und Unreal Engine.
Kannst du Animationen auf meinen Charakter retargeten?
Ja. Ich kann IK Rig, IK Retargeter, Skeleton-Kompatibilität einrichten und Animationen von Quellen wie Mixamo oder anderen kompatiblen Animationsbibliotheken retargeten.
Kannst du meinem Charakter Animationen hinzufügen?
Ja. Ich kann Fortbewegungs-, Idle-, Geh-, Lauf-, Sprung-, Kampf-, Action- und andere Animationen integrieren, je nach deinen Anforderungen.
Kannst du meinen Charakter für das Gameplay einrichten?
Ja. Ich kann den Charakter, Animation Blueprint, Bewegungs-Setup, Materialien, Physik-Assets, Kollision und andere erforderliche Unreal Engine Komponenten konfigurieren.

